Civilization VI: Gathering Storm – Kritik (PC)

Seit Valentinstag 2019 wüten Tornados in meinen Stadtvierteln, Staubstürme legen meine Steinbrüche lahm und Hochwasser fluten meine Häfen: Die neueste Erweiterung des bekanntesten Rundenstrategiespiels der Welt bringt Naturkatastrophen mit sich. Bisher beinhaltete »Sid Meier’s Civilization VI« nur eine Katastrophe: Sein ereignisloses Endgame, in dem außer Krieg zu führen nichts zu tun war. Jetzt schlägt die […]

Der Erste Weltkrieg in Videospielen – Pixel-Gas und Polygon-Granaten

Willkommen auf dem »Weltfest des Todes«, wie Thomas Mann zynisch schrieb, wenn er den Ersten Weltkrieg meinte. »Battlefield 1« setzte lapidar fort: »Was folgt, sind Frontkämpfe. Du wirst wahrscheinlich nicht überleben«. Die Verarbeitung des Ersten Weltkrieges in Videospielen sagt viel über deren Reife als Medium aus. Spiele sind besessen von Krieg, aber nicht von jedem. […]