Der Erste Weltkrieg in Videospielen – Pixel-Gas und Polygon-Granaten

Willkommen auf dem »Weltfest des Todes«, wie Thomas Mann zynisch schrieb, wenn er den Ersten Weltkrieg meinte. »Battlefield 1« setzte lapidar fort: »Was folgt, sind Frontkämpfe. Du wirst wahrscheinlich nicht überleben«. Die Verarbeitung des Ersten Weltkrieges in Videospielen sagt viel über deren Reife als Medium aus. Spiele sind besessen von Krieg, aber nicht von jedem. […]

Mehr als nur Wahnsinn – Psychische Erkrankungen in Videospielen

Mit dem Erwachsenwerden des Videospiels als Medium, wächst auch seine Fähigkeit menschliche Probleme zu reflektieren. In vielen Spielen mit ausgeprägter Narration steuern und begegnen wir Charakteren, die eine mehr oder weniger stark ausgeprägte Entwicklung durchmachen. Was dabei jedoch nur selten adäquat abgebildet wird, ist die Psyche im Allgemeinen und mögliche psychische Erkrankungen im Besonderen. »Hellblade: […]

Imagine Earth: Weltraumkapitalismus und Klimawandel – Vorschau (PC)

Während viele hier im traditionellen Lande der Aufbaustrategie sehnlichst auf Anno 1800 warten, können sich Fans des Genres zusätzlich auf ein echtes Indie-Juwel für 2019 freuen. Kein großer Publisher, nur zwei feste Entwickler und eine Idee, die während der Studienzeit geboren wurde. Das steht hinter Imagine Earth. Wir haben einen Blick auf das Spiel geworfen. […]

Die Überschreitung von Genre-Grenzen

[aesop_content color=”#606569″ background=”#FFFFFF” width=”100%” columns=”1″ position=”none” imgrepeat=”no-repeat” floaterposition=”left” floaterdirection=”up” revealfx=”false”] Egal ob Literatur, Theater, Film oder Videospiel – überall existieren Genres. Kategorisierungen spielen eine wichtige Rolle bei der Rezeption verschiedener Werke. Was passiert aber, wenn bestimmte Vertreter eines Mediums sich nicht klar zuordnen lassen? Sei es die Erfindung neuer Genres oder das Überschreiten von Genregrenzen: […]