Generated by All in One SEO v5.0.0.1, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # GAIN Magazin Play. Meet. Think. ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://www.gain-magazin.de/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## Beiträge - [Episode 16 - GAIN goes gamescom](https://www.gain-magazin.de/episode-16-gain-goes-gamescom/) - Benny und Leonie waren in Köln und sprechen über die devcom Developer Conference und gamescom. Mit vielen Eindrücken, Interviews und alten Bekannten. Intro: Jan Kavan - [GAIN wird eingestellt](https://www.gain-magazin.de/gain-wird-eingestellt/) - Liebe Leser*innen, uns blutet das Herz, aber leider müssen wir euch mitteilen, dass die GAIN eingestellt wird. Wir ihr es euch sicher vorstellen könnt, war dies keine einfache Entscheidung für uns. Aber wir können das Projekt nicht mehr fortführen. Der Relaunch Anfang des Jahres hat leider nicht den Impact gebracht, den wir uns erhofft hatten. - [Episode 15 - Warum ich wegen »Hellblade« mit dem Fahrrad zum Nordkap gefahren bin](https://www.gain-magazin.de/episode-15-warum-ich-wegen-hellblade-mit-dem-fahrrad-zum-nordkap-gefahren-bin/) - Games prägen uns. Manchmal einschneidend und nachhaltig. Inspiriert von der tragischen Heldin eines Video- spiels stellt sich unsere Autorin nach vielen Jahren ihren innersten Dämonen. Ganz alleine, mit ihrem Fahrrad auf den eisigen Ebenen jenseits des Polarkreises. Und: in der Finsternis des Nordkap-Tunnels. Benny und Leonie sprechen mit Nora Beyer über ihre Reise. Intro: Jan - [Episode 14 - GAIN Intern - Relaunch](https://www.gain-magazin.de/episode-14-gain-intern-relaunch/) - Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da! Nach Monaten des Hirnens, Bastelns, Kreativ-seins haben wir ein feines Heft mit geballter textueller Spielekultur für euch! Wie es dazu gekommen ist, warum wir überhaupt das Magazin überarbeitet haben und was in dieser Zeit passiert ist, ergründet Benny zusammen mit Nora Beyer und Michal Hejzner. Intro: Jan Kavan - [Episode 13 – Modding](https://www.gain-magazin.de/episode-13-modding/) - Egal ob Counter Strike, Dota, PUBG oder LOL: Viele populäre Spieleserien haben ihren Ursprung in der Modding-Szene. Wer die Menschen hinter den Mods sind und was sie dazu bewegt hunderte von Stunden in dieses Hobby zu investieren, Spiele zu zerlegen und neu zusammen zu setzen, ergründet Benny in dieser Folge gemeinsam mit Modding-Experte Stefan Köhler! - [Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da!](https://www.gain-magazin.de/nummer-19-unsere-relaunch-ausgabe-ist-da/) - Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da!Nach Monaten des Hirnens, Bastelns, Kreativ-seins haben wir ein feines Heft mit geballter textueller Spielekultur für euch! Angefangen bei unserem Titelthema – Transmedia. Wanderphänomene zwischen medialen Welten gibt es schon lange. Aber der transmediale Rundumschlag, der derzeit Spielemarken wie »The Witcher«, »The Last of Us« und »Cyberpunk/Edgerunner« in Serienformate übersetzt, - [Die Überschreitung von Genre-Grenzen](https://www.gain-magazin.de/die-ueberschreitung-von-genre-grenzen/) - [aesop_content color="#606569" background="#FFFFFF" width="100%" columns="1" position="none" imgrepeat="no-repeat" floaterposition="left" floaterdirection="up" revealfx="false"] Egal ob Literatur, Theater, Film oder Videospiel – überall existieren Genres. Kategorisierungen spielen eine wichtige Rolle bei der Rezeption verschiedener Werke. Was passiert aber, wenn bestimmte Vertreter eines Mediums sich nicht klar zuordnen lassen? Sei es die Erfindung neuer Genres oder das Überschreiten von Genregrenzen: - [»Elden Ring« - Ein ganz schreckliches Spiel](https://www.gain-magazin.de/elden-ring-ein-ganz-schreckliches-spiel/) - »Elden Ring« ist nun seit fast zwei Monaten auf unseren Festplatten zuhause, sammelt seit fast zwei Monaten inflationär orgastische Lobeshymnen ein, und seit fast zwei Monaten verzweifelt ihr demütigster Autor an diesem Spiel. - [Drei Monate mit »Far Cry 6«. Ein Erlebnisbericht.](https://www.gain-magazin.de/drei-monate-mit-far-cry-6-ein-erlebnisbericht/) - Mit »Far Cry 6« versprach uns Ubisoft erstmals eine politische Revolution. Wie sich der neue Titel wirklich schlägt, reminisziert Arno in seinem kleinen Selbstbeobachtungsexperiment. - [In eigener Sache – GAINz oder gar nicht!](https://www.gain-magazin.de/in-eigener-sache-gainz-oder-gar-nicht/) - Nach achtzehn Ausgaben ehrenamtlichen Games Inside wollen wir mehr. Seit Monaten hocken wir auf einem Riesenschatzberg an wertvollem Feedback, neuen Ideen und Traumschlössern, die jetzt endlich Wirklichkeit werden sollen. Aber: Dafür müssen wir uns Zeit nehmen. Zeit, die wir nicht haben, wenn wir nahtlos von der Produktion einer Ausgabe zur nächsten springen. Wir wollen Bewährtes beibehalten, - [Ausgabe #18 verspätet sich leider](https://www.gain-magazin.de/ausgabe-18-verspaetet-sich-leider/) - Liebe GAIN-Community, auch wenn Ihr Verspätungen von uns gewohnt seid, wünschen wir uns inständig, dass dem nicht so wäre. Dass wir ehrenamtlich an der GAIN arbeiten, macht sich leider auch bei Ausgabe 18 bemerkbar. Ein Krankheitsfall hier, ein Umzug dort… Leider sind derlei Dinge für uns deutlich schwerer aufzufangen als bei einem größeren Magazin. Hinzukommt, - [Into the Unknown – Cory Davis im Porträt](https://www.gain-magazin.de/into-the-unknown-cory-davis-im-portraet/) - Modding, Monolith, »Spec Ops: The Line«. Spieleentwickler Cory Davis scheut ausgetretene Pfade und stellt Vieles infrage. Aus dem Leben und Schaffen eines Getriebenen. - [Episode 12 – Wie man Videospiele archiviert](https://www.gain-magazin.de/episode-12-wie-man-videospiele-archiviert/) - Egal ob Zelluloid, CD-ROMs oder Halbleiter, an all diesen Komponenten nagt der Zahn der Zeit. Die gute Nachricht für Gamerinnen und Gamer: Videospiele können gerettet werden! Doch im Gegensatz zum Medium Film haben wir zum aller ersten Mal in der Geschichte die Möglichkeit den Verfall einzuschränken und die Geschichte eines ganzen Mediums zu Konservieren. Was - [Der Triumph der Amateure – Wie eine kreative Revolution die Spielekultur beflügelt hat](https://www.gain-magazin.de/der-triumph-der-amateure-wie-eine-kreative-revolution-die-spielekultur-befluegelt-hat/) - Seit dreißig Jahren verändern Modder populäre Games. Ihre Szene ist der Nährboden für den eSport, Indies und etliche Karrieren. Eine Reise ins Herz dieser Kultur. - [Ein Liebesbrief an die Gebrochenen - Megan Ganz im Interview](https://www.gain-magazin.de/ein-liebesbrief-an-die-gebrochenen-megan-ganz-im-interview/) - »Es passieren seltsame Dinge, wenn man eine Sitcom über Videospiele macht« Mythic Quest auf AppleTV+ ist die erste Serie über Games. Ein Gespräch mit Chef-Autorin Megan Ganz über narzisstische Bosse, starke Frauen und Hakenkreuze aus Penissen. - [Spezial 6 - Minute of Islands](https://www.gain-magazin.de/spezial-6-minute-of-islands/) - Wir sind wieder da mit einer sehr spontanen Besprechung eines Spiels, dass uns mehr als nur überrascht hat. Minute of Islands ist der neueste Streich von Studio Fitzbin, einer Deutschen Spiele-Schmiede, deren neuestes Spiel zunächst wie die typische Nummer aus dem Indie-Baukasten wirkt. Jedoch hat es der Titel faustdick hinter den Ohren und überrascht nicht - [Spezial 5 - Resident Evil Village](https://www.gain-magazin.de/spezial-5-resident-evil-8/) - Wir haben es euch in unserem letzten Spezial zur Resident-Evil-Serie versprochen und wir halten unser Wort. Hier ist unsere vollumfängliche Spoiler-Episode zum neuesten Teil der Reihe, Resident Evil Village. Als Gäste hat sich Benny diesmal Michael Cherdchupan und Maty als Horrorexpert*innen mit ins Boot geholt. Gemeinsam schüttet das Trio eine Kiste an Emotionen und Fachwissen - [»Wir hatten nicht den Luxus, es wie andere Rollenspiele zu machen« – Chris Avellone zu »Planescape: Torment«](https://www.gain-magazin.de/wir-hatten-nicht-den-luxus-es-wie-andere-rollenspiele-zu-machen-chris-avellone-zu-planescape-torment/) - Vor zwanzig Jahren erschien »Planescape: Torment«. Im Gespräch blickt Mastermind Chris Avellone auf die schwierige Entstehungsgeschichte des Rollenspielklassikers. Und er verrät, warum er glaubt, dass eigentlich niemand »Planescape: Torment« spielen will. - [Episode 11 – Toxische Communitys](https://www.gain-magazin.de/episode-11-toxische-communitys/) - »Gemeinschaft« bezeichnet in der Soziologie und der Ethnologie eine soziale Gruppe, deren Mitglieder durch ein starkes »Wir-Gefühl« eng miteinander verbunden sind. So oder so ähnlich lautet die Begriffserklärung des Worts »Gemeinschaft«, oder wie er im Kontext von Videospielen häufiger verwendet wird, Community. Doch was passiert, wenn diese Community dafür sorgt, dass neue Mitglieder oder ganze - [Imperialismus mit menschlichem Antlitz – Curious Expedition 2 Kritik (PC)](https://www.gain-magazin.de/imperialismus-mit-menschlichem-antlitz-curious-expedition-2-kritik-pc/) - »Curious Expedition 2« kombiniert den Imperialismus des 19. Jahrhunderts mit abgefahrenen Fantasy-Elementen. Max hat sich in Ausgabe #15 von Videospielen mehr Kreativität im Umgang mit historischen Themen gewünscht. Wir haben ihn gezwungen, sich das mal anzusehen. - [Der Reiz des Limitierten](https://www.gain-magazin.de/der-reiz-des-limitierten/) - Indie-Spiele sind oft schon jahrelang digital erhältlich, bevor sie in limitierter physische Edition erneut erscheinen. Warum erfreuen sich solche Collector's Editions trotzdem so großer Beliebtheit? Ein Blick auf Sammler und Archive. Der Markt für sammelbare Produkte in der Gaming-Sphäre war immer schon groß. Viele ältere Spieler:innen erinnern sich aus ihrer Jugend an bunt bedruckte Kartons, - [Spezial 4 – Resident-Evil-Retrospektive](https://www.gain-magazin.de/spezial-4-resident-evil-retrospektive/) - Im Mai soll mit Resident Evil Village Teil 8 der Survival-Horror-Serie erscheinen. Bevor Benny und seine Prepper-Freunde Arno und Ingmar demnächst in den Kampf gegen Vampire und Werwölfe ziehen, haben sich die Resident-Evil-Fans bereits frühzeitig mit Holzpflöcken, Knoblauch und Silberkugeln eingedeckt und festgestellt: »Mist, bis zum Release dauert es ja eigentlich doch noch eine ganze - [Ausgabe 16 verschiebt sich](https://www.gain-magazin.de/ausgabe-16-verschiebt-sich/) - Liebe Leserinnen und Leser, eigentlich sollten die fertigen Magazine aus der Druckerei bereits bei uns sein. Gestern haben wir eine Mail von der DHL erhalten, in der auf einmal die Rede davon war, dass die Hefte am 24. Februar bei uns ankommen. Wir haben in der Zwischenzeit nachgeforscht. Zu 100 % erschließt sich uns der - [Episode 10 – Musiker und ihre Spielchen](https://www.gain-magazin.de/episode-10-musiker-und-ihre-spielchen/) - Mit dieser Folge GAIN Insight machen wir den thematischen Deckel auf den musikalischen Schwerpunkt unserer 15. Ausgabe des Magazins! Benny hat sich Björn Pankratz und Mikel, zwei Menschen mit Herz und Leidenschaft für Videospiel-Musik, vor das Mikro geholt. Von den liebsten Soundtracks der letzten Jahre, über untrennbare Verknüpfungen von Bildern mit gewissen Songs, bis hin - [Episode 9 – Next-Gen Launch - Begegnungen am Ende des Hypes](https://www.gain-magazin.de/episode-9-next-gen-launch-begegnungen-am-ende-des-hypes/) - Die »Next-Gen« ist endlich hier und mit ihr die Frage: »Braucht man das?« Nach mehreren Wochen Spielspaß mit der »PlayStation 5« und »Xbox Series X« zieht Benny zusammen mit Matthias Kreienbrink (Der Spiegel, Die Zeit) und Michael »Miggi« Seifert ein erstes Fazit und klärt, ob das versprochene »Next-Gen«-Feeling wirklich im heimischen Wohnzimmer angekommen ist. Von - [Episode 8 – Crusader Kings III](https://www.gain-magazin.de/episode-8-crusader-kings-3/) - Es gibt Spiele die mit unglaublicher Entscheidungsfreiheit, großen offenen Welten oder schwerwiegenden Story-Entscheidungen locken, oder kurz gesagt, dem Spieler größtmögliche Freiheit suggerieren. Und dann gibt es »Crusader Kings 3« in dem man den Papst essen, seine Geschwister ermorden, als Nackter einen Kult gründen und halb Europa in Schutt und Asche legen kann, wenn man denn - [Episode 7 – Musik in Games](https://www.gain-magazin.de/episode-7-musik-in-games/) - Könnt ihr euch ein Leben ohne Musik vorstellen? Schwer vorstellbar, dass viele Menschen diese Frage mit Ja beantworten würden. Immerhin begleitet uns Musik durch gute wie schlechte Zeiten, lässt uns auf Konzerten euphorisch unsere Lieblingskünstler hochleben oder in Melancholie und Sehnsucht schwelgen. Wie wir in Spielen von Musik geführt und begleitet werden, zeigt euch Benny - [Spezial 3 – Nextgen - PS5 und Xbox Series X/S](https://www.gain-magazin.de/spezial-3-nextgen-ps5-und-xbox-series-x-s/) - Ab sofort präsentieren wir Euch ein weiteres Crossover, besser gesagt eine dauerhafte Kooperation zwischen dem GAIN Magazin und Zockwork Orange. Das neue Format heißt: »Quad Damage« und ist simpel: 4 Menschen, 4 Themen. Mit dabei sind Antonia Dreßler und Dominik Ehrenberg sowie Leonie Afken und Sebastian Klein. So auch direkt in der ersten Folge, in der wir - [Episode 1 - Das Uncanny Valley in Film und Spiel](https://www.gain-magazin.de/episode-1-das-uncanny-valley-in-film-und-spiel/) - Zum Auftakt präsentieren wir Euch gemeinsam mit unseren lieben Kollegen von Insert Moin die Crossover-Folge »Das Uncanny Valley: Von Menschen, Robotern und Zwischenwesen«. Als Gäste empfängt Benjamin Horlitz von den Sofa Samurais Insert-Moin-Veteran Manuel Fritsch und Ingmar Böke vom GAIN Magazin. Shout Out: Josef Fares Intro: Jan Kavan - [Episode 2 - Zur Kommerzialisierung der Apokalypse](https://www.gain-magazin.de/episode-2-zur-kommerzialisierung-der-apokalypse/) - In Episode 2 diskutieren Arno Görgen (Kulturwissenschaftler), Eugen Pfister (Spiele-Historiker) zusammen mit Benjamin Horlitz von den Sofa Samurais über die »Kommerzialisierung der Apokalypse« in Spielen. Achtung: Enthält Spoiler! Link: HORROR-GAME-POLITICS Shout Out: Charles Cecil Intro: Jan Kavan - [Spiel der Königinnen – Pendragon Kritik (PC)](https://www.gain-magazin.de/spiel-der-koeniginnen-pendragon-kritik-pc/) - »Pendragon« verbindet die Sage um König Arthur und seinen gebrochenen Hofstaat mit der Finesse eines Schachspiels. Strategie- und Taktikspiele, wie wir sie heute kennen, stammen in einer langen Linie an Experimenten, Verwerfungen und Rückbesinnungen vom Schach ab. In Wellen wurde das Schachspiel mit größeren Feldern und neuen Figuren komplexer gemacht, von Regeln gelöst, zu ihnen - [Zu viel der Ehre – Ghost of Tsushima Kritik (PS4)](https://www.gain-magazin.de/zu-viel-der-ehre-ghost-of-tsushima-kritik-ps4/) - Selten war ein Spiel so wunderschön aktuell und doch so hoffnungslos hinter modernem Gamedesign zurückgeblieben. Warum mich »Ghost of Tsushima« enttäuscht ins Jahr 2010 zurückführt. Es war in aller Munde als finaler First-Party-Titel dieser Generation für die PlayStation 4, als letztes großes, von Sony selbst veröffentlichtes Spiel also. Als würdiger Abschluss einer seit 2013 aufgebauten - [Episode 6 – Ein Streitgespräch über Arbeit in Videospielen](https://www.gain-magazin.de/episode-6-ein-streitgespraech-ueber-arbeit-in-videospielen/) - Spiele sollten Eskapismus sein, sie sollten ablenken vom drögen Alltag und uns an Orte entführen, die wir so vielleicht nie erreichen könnten. Doch was passiert, wenn das Spiel in Arbeit ausartet, sich gar anfühlt wie Arbeit? Dieser Frage gehen Pascal Wagner und Max Rose gemeinsam mit Benjamin Horlitz auf den Grund. Was folgt, ist ein - [Verfickte Scheiße in Seattle und anderswo – The Last of Us Part II (PS4)](https://www.gain-magazin.de/verfickte-scheisse-in-seattle-und-anderswo-the-last-of-us-part-2-ps4/) - »Everyone I have cared for has either died or left me. Everyone…except for you.« (Ellie, The Last of Us, 2013) Liebe Leserinnen und Leser, ihr fragt euch, seit wann die Hoschis von der »GAIN« derart ordinäre Überschriften fabrizieren? »Don‘t shoot the messenger!« kann ich nur entgegnen. 1. In »The Last of Us Part II« wird - [Spezial 2 – The Last of Us Part II](https://www.gain-magazin.de/spezial-2-the-last-of-us-part-2/) - Kontroversen, Leaks und gespaltene Fans: Schon Monate vor der Veröffentlichung brachte The Last of Us Part II das Internet in Wallung. Knapp einen Monat nach Erscheinen sorgt der neue Blockbuster von Naughty Dog immer noch für reichlich Redebedarf. Grund genug, dass wir dem Titel wie in Ausgabe #14 angekündigt unsere zweite Spezialfolge widmen. Benny hat - [»We didn't have the luxury to do it like other RPG's« – Chris Avellone on »Planescape: Torment«](https://www.gain-magazin.de/we-didnt-have-the-luxury-to-do-it-like-other-rpgs-chris-avellone-on-planescape-torment/) - Twenty years ago »Planescape: Torment« was published. Mastermind Chris Avellone looks back on the difficult genesis of the role-playing classic. And he shares why he believes that nobody really wants to play the game. - [In eigener Sache: Preisanpassung](https://www.gain-magazin.de/in-eigener-sache-preisanpassung/) - Wenn ich an die Anfänge der GAIN zurückdenke, erscheint mir das Projekt, wie es heute ist, ziemlich unrealistisch. Wir starteten 2014 als einfacher Blog. Ich hätte nie gedacht, dass daraus einmal so ein kreatives Print-Produkt entstehen wird. Demnächst erscheint unsere 14. Ausgabe und es erfüllt mich mit unvorstellbarem Stolz zu sehen, wie hingebungsvoll jeder im - [Episode 5 – Unterhaltungs-Journalisten in Krisenzeiten](https://www.gain-magazin.de/episode-5-unterhaltungs-journalisten-in-krisenzeiten/) - Pandemien, Polizeigewalt & Proteste. Ja, 2020 ist ein absolut turbulentes Jahr. Auch die Games-Branche wird in diesem Strudel der Ereignisse ordentlich durchgewirbelt und deshalb hat sich Benjamin Horlitz (Sofa Samurais), mit Anne Wernicke (InsertMoin) und Rae Grimm (GamePro), diesmal zwei fantastische Damen eingeladen um mit ihnen über den Zustand der Branche, in diesen stürmischen Zeiten, - [Interview mit Markus Stein – Max-Payne-Spezial](https://www.gain-magazin.de/interview-mit-markus-stein-max-payne-spezial/) - »3D Realms hat ›Max Payne 1‹ gerettet.« Anlässlich unseres Podcast-Specials rund um »Max Payne« erinnert sich Lead-Programmierer Markus Stein an die turbulente Entwicklung des Klassikers zurück. - [Episode 3 - Propaganda und Werbung in Wolfenstein und darüber hinaus](https://www.gain-magazin.de/episode-3-propaganda-und-werbung-in-wolfenstein-und-darueber-hinaus/) - In Episode 3 sprechen Linguist Pascal Wagner und Michael »Miggi« Seifert zusammen mit Benjamin Horlitz von den Sofa Samurais über »Propaganda und Werbung in Wolfenstein und darüber hinaus« - [Mit der Big Fucking Gun gegen COVID-19 – Doom Eternal Kritik (PS4)](https://www.gain-magazin.de/mit-der-big-fucking-gun-gegen-covid-19-doom-eternal-kritik-ps4/) - Ihr sucht nach einer Ablenkung vom tristen Corona-Alltag? Wir hätten da eine Empfehlung für euch! - [Moons of Madness – weder Fisch noch Fleisch - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/moons-of-madness-weder-fisch-noch-fleisch-test-ps4/) - Moons of Madness verspricht SciFi-Grusel in der Tradition von H.P. Lovecraft. Kann sich das Horror-Adventure mit seinem großen literarischen Vorbild messen? - [Style over Substance – Jedi: Fallen Order und das Missverstehen taktischer Action-Kämpfe](https://www.gain-magazin.de/style-over-substance-jedi-fallen-order-und-das-missverstehen-taktischer-action-kaempfe/) - Jedi: Fallen Order begeistert mit kinoreifer Star Wars-Inszenierung. Die falschen Lehren, die es aus dem Soulslike-Trend zieht, machen es jedoch zu einer anstrengenden Spielerfahrung. - [Death Stranding - Auf der Suche nach der verlorenen Zeit (PS4)](https://www.gain-magazin.de/death-stranding-auf-der-suche-nach-der-verlorenen-zeit-ps4/) - Schade! Unser Autor Arno Görgen sieht in Kojimas Endzeit-Paketdienstsimulator vor allem verschwendetes Potenzial. Ein Blick auf eine tolle Welt und enervierende Spielmechaniken. - [Spezial 1 – Max-Payne-Retrospektive](https://www.gain-magazin.de/spezial-1-max-payne-retrospektive/) - Heute ist es an der Zeit für unsere erste Spezialfolge, in der Benny und Ingmar gemeinsam mit Paul Kautz einen ihrer Lieblingsklassiker besprechen: Max Payne 1. Neben vielen Entwicklungsanekdoten widmen sie sich der Frage, wie gut oder schlecht das Spiel seit 2001 gealtert ist. - [Tabu Konzentrationslager – Die Profanisierung des Massenmordes](https://www.gain-magazin.de/tabu-konzentrationslager-die-profanisierung-des-massenmordes/) - Die Erinnerung an die nationalsozialistischen Konzentrationslager erreicht uns heute vor allem über die Popkultur. Wie prägen Kino, Comics und Videospiele unsere Vorstellung des Lagers? Ein Essay von Arno Görgen und Eugen Pfister. - [Info: Ausgabe 13 verspätet sich wegen dem CORONA Virus](https://www.gain-magazin.de/info-ausgabe-13-verspaetet-sich-wegen-dem-corona-virus/) - Liebe Leserinnen und Leser, wir waren noch bis gestern guter Dinge, dass uns die Ausgaben pünktlich erreichen und wir mit dem Versand starten können. Doch als die Hefte gestern nicht mehr ankamen, ahnten wir es schon. Und heute haben wir die Bestätigung. Die Druckerei kann leider den planmäßigen Liefertermin nicht gewährleisten und nennt uns als neuen - [LEGO® MARVEL Super Heroes 2 - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/lego-marvel-super-heroes-2-test-ps4/) - Zeitreisen und geballte Superheldenpower, LEGO® MARVEL Super Heroes 2 im Test für die PlayStation 4. - [EGX 2019: Wir sind dabei](https://www.gain-magazin.de/egx-2019-wir-sind-dabei/) - Es ist wieder soweit. Vom 01. bis 03. November findet in Berlin die Spielemesse EGX statt. Wir sind dieses Jahr mit einem eigenen Stand vor Ort, wo ihr Euch unsere Ausgaben ansehen und uns Fragen zum Magazin sowie Projekt stellen könnt. Am Merchandisestand könnt ihr Euch auch gern gleich unsere aktuelle Ausgabe kaufen. Dazu moderieren - [Ist eSport denn Sport? Eine Anfrage an die Bundesregierung](https://www.gain-magazin.de/ist-esport-denn-sport-eine-anfrage-an-die-bundesregierung/) - Der Ende 2017 gegründete eSport-Bund Deutschland (ESBD) bejaht dies klar – und setzt sich für die Anerkennung desselben als Sportart bundesweit ein. Aber was für den einen selbstverständlich, ist noch lange nicht allgemein anerkannt. Um die Stellung des eSports als Sport – und damit mit sämtlichen rechtlichen Vorteilen und auch Verpflichtungen einer anerkannten Sportart – - [Interview mit Jan Theysen](https://www.gain-magazin.de/interview-mit-jan-theysen/) - Denke ich an meine Jugend zurück, dann denke ich auch an Adventures. Wie viele Stunden meine Mitschüler und ich in den frühen 90ern in »Gabriel Knight«, »Day of the Tentacle« und Konsorten investiert haben, lässt sich nicht beziffern. Was ich mit Gewissheit sagen kann: Adventures offenbarten mir seinerzeit das erzählerische Potenzial von Videospielen. Viele Jahre - [Komm, wir spielen! - New Work und Games](https://www.gain-magazin.de/komm-wir-spielen-new-work-und-games/) - Grauer Büroalltag, starre Hierarchien, Arbeiten von 9 to 5. Tag für Tag. Jahr für Jahr. Unserem Arbeitsverständnis liegt noch immer ein Konzept von Arbeit zugrunde, das sich wohl am treffendsten mit dem Sprichwort »Erst die Arbeit, dann das Vergnügen« beschreiben lässt. Arbeit ungleich Spaß. Arbeit ist ernst, Arbeit ist hierarisch geregelt und grau schattiert. Arbeit - [Eine Branche demütigt sich selbst - Deutscher Computerspielpreis 2019](https://www.gain-magazin.de/eine-branche-demuetigt-sich-selbst-deutscher-computerspielpreis-2019/) - Die Verleihung des Deutschen Computerspielepreis war eine Veranstaltung zum Fremdschämen – und schadet dem Ansehen einer ganzen Industrie, die er eigentlich fördern soll. - [Civilization VI: Gathering Storm - Kritik (PC)](https://www.gain-magazin.de/civilization-vi-gathering-storm-kritik-pc/) - Seit Valentinstag 2019 wüten Tornados in meinen Stadtvierteln, Staubstürme legen meine Steinbrüche lahm und Hochwasser fluten meine Häfen: Die neueste Erweiterung des bekanntesten Rundenstrategiespiels der Welt bringt Naturkatastrophen mit sich. Bisher beinhaltete »Sid Meier’s Civilization VI« nur eine Katastrophe: Sein ereignisloses Endgame, in dem außer Krieg zu führen nichts zu tun war. Jetzt schlägt die - [Der Erste Weltkrieg in Videospielen - Pixel-Gas und Polygon-Granaten](https://www.gain-magazin.de/der-erste-weltkrieg-in-videospielen-pixel-gas-und-polygon-granaten/) - Willkommen auf dem »Weltfest des Todes«, wie Thomas Mann zynisch schrieb, wenn er den Ersten Weltkrieg meinte. »Battlefield 1« setzte lapidar fort: »Was folgt, sind Frontkämpfe. Du wirst wahrscheinlich nicht überleben«. Die Verarbeitung des Ersten Weltkrieges in Videospielen sagt viel über deren Reife als Medium aus. Spiele sind besessen von Krieg, aber nicht von jedem. - [Selbstreferentialität und Grenzüberschreitung - Walk the Line](https://www.gain-magazin.de/selbstreferentialitaet-und-grenzueberschreitung-walk-the-line/) - »Ich bin keine Killerin«, sprach sie und schoss. Im 2013er Reboot von Tomb Raider herrscht ein beinahe absurder Widerspruch zwischen der als verletzlich und quasi-pazifistisch dargestellten Hauptfigur und dem Gameplay, das auf reines Gemetzel zielt. Ähnlich geht es dem AAA-Titel Fallout 4. Und auch in vielen anderen Spielen überkommt uns ein bestimmtes Unbehagen, sind wir - [WWE 2k19 - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/wwe-2k19-test-ps4/) - Krachende Clotheslines, Stunts aus schwindelerregender Höhe und unvergessliche Storys die einen Woche für Woche vor dem Fernseher fesselten, so ist das WWE-Universum vielen in Erinnerungen geblieben. Ebenso vermochte die Evolution des Wrestling-Genres auf den verschiedensten Plattformen diesen Zauber einzufangen. Nachdem die Fortschritte in den vergangenen Jahren ausblieben, nimmt die Serie »WWE2k« mit dem neusten Teil - [Katamari Damacy REROLL - Lang lebe Katamari - Test (PC)](https://www.gain-magazin.de/katamari-damacy-reroll-lang-lebe-katamari-test-pc/) - Braucht es für ein 17 Jahre altes Spiel, das solchen Kultstatus erlangt hat wie »Katamari Damacy«, noch eine Vorstellung? Wenn es gleichzeitig so obskur ist und so lange verschollen blieb wie Katamari, dann sicherlich! Denn ich behaupte, unser Kosmos ist ein besserer, nachdem »Katamari Damacy REROLL« endlich wieder erhältlich ist. Warum der etwas andere Aufräum-Simulator - [Hotel Transsilvanien: Monster über Bord - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/hotel-transsilvanien-monster-ueber-bord-test-ps4/) - Filmlizenzen haben in der Welt der Videospiele bereits zahlreiche Achterbahnfahrten hinter sich. Die Anzahl an miesen Umsetzungen im Vergleich zu gelungenen Titeln ist erschreckend gering. Schaut man allerdings etwas genauer hin, dann gibt es durchaus spaßige Vertreter zu entdecken. Der Publisher Outright Games hat sich zuletzt mit »Adventure Time«, »Ben 10« oder auch »Paw Patrol« - [Mehr als nur Wahnsinn - Psychische Erkrankungen in Videospielen](https://www.gain-magazin.de/mehr-als-nur-wahnsinn-psychische-erkrankungen-in-videospielen/) - Mit dem Erwachsenwerden des Videospiels als Medium, wächst auch seine Fähigkeit menschliche Probleme zu reflektieren. In vielen Spielen mit ausgeprägter Narration steuern und begegnen wir Charakteren, die eine mehr oder weniger stark ausgeprägte Entwicklung durchmachen. Was dabei jedoch nur selten adäquat abgebildet wird, ist die Psyche im Allgemeinen und mögliche psychische Erkrankungen im Besonderen. »Hellblade: - [Call of Cthulhu - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/call-of-cthulhu-test-ps4/) - Der von dem amerikanischen Schriftsteller H.P. Lovecraft in den 1920er Jahren erdachte Mythos von den »Großen Alten«, die seit mehreren Milliarden Jahren auf der Erde wandeln, wird noch heute von zahlreichen Autoren aufgegriffen und stetig erweitert. In den Geschichten geht es um grauenhafte Kreaturen, bizarre Wissenschaft und um dunkle Kulte, die versuchen, das Ende der - [Top 10 – Mythologie in Spielen – Zehn Alternativen zu God of War](https://www.gain-magazin.de/top-10-mythologie-in-spielen-zehn-alternativen-zu-god-of-war/) - Seit 2005 kämpfen wir uns mit Kratos quer durch die griechische Mythologie. - [EGX 2018 – Die Gamescom Alternative?](https://www.gain-magazin.de/egx-2018-die-gamescom-alternative/) - Bereits seit 2008 findet die Eurogamer Expo, kurz EGX, in Großbritannien, (zuletzt in Birmingham) statt. Nun versucht die Messe auch in Deutschland Fuß zu fassen und hat vom 28. bis 30. September nach Berlin gerufen. Branchengrößen wie Sony, Activision, Capcom und Ubisoft hatten sich angemeldet. Wir sind dem Ruf gefolgt und haben uns umgesehen. Größer - [Imagine Earth: Weltraumkapitalismus und Klimawandel - Vorschau (PC)](https://www.gain-magazin.de/imagine-earth-weltraumkapitalismus-und-klimawandel-vorschau-pc/) - Während viele hier im traditionellen Lande der Aufbaustrategie sehnlichst auf Anno 1800 warten, können sich Fans des Genres zusätzlich auf ein echtes Indie-Juwel für 2019 freuen. Kein großer Publisher, nur zwei feste Entwickler und eine Idee, die während der Studienzeit geboren wurde. Das steht hinter Imagine Earth. Wir haben einen Blick auf das Spiel geworfen. - [Review: Tropico 5 – Hola el Presidente!](https://www.gain-magazin.de/review-tropico-5-hola-el-presidente/) - Tropico 5 ist ein Spiel bei dem viele positive Neuerungen, aber leider auch „Verschlimmbesserungen“ gemacht wurden. Die neuen Epochen, die interessante Kampagne und die Familien-Dynastie sind durchaus gelungen. - [Gamescom - Top 5 Indie-Games](https://www.gain-magazin.de/gamescom-top-5-indie-games/) - Die Gamescom ist riesig, doch nicht alle der dort ausgestellten Spiele passen sich dieser Größenordnung an. Neben hallengroßen Ständen für Blockbuster wie Sekiro: Shadows Die Twice und Cyberpunk 2077 finden sich auf der Messe ebenso unzählige Indie-Entwickler. Die präsentieren ihre Spiele meist auf einem einzelnen Bildschirm, der in der Masse der Menschen und der blinkenden - [Graveyard Keeper - Test (PC)](https://www.gain-magazin.de/graveyard-keeper-test-pc/) - Nach dem liebevoll gemachten, wirklich putzigen Schlägerspiel Punch Club (Hier zum Test), in dem man sich mit seinen Fäusten und in roten Shorts gekleidet durch amüsante Referenzen der Popkultur hämmern konnte, haut Lazy Bear Games sein zweites Game auf den großen Markt: Graveyard Keeper. Punch Club auf dem Friedhof Hier wird vordergründig nichts und niemand verprügelt, ganz koscher - [Mighty P!xels - Neue Ausrichtung für den Spitzensport](https://www.gain-magazin.de/mighty-pixels-neue-ausrichtung-fuer-den-spitzensport/) - Die Mighty P!xels richten sich neu aus und wollen verstärkt weiter den Fokus auf den Spitzensport legen. Um professioneller auftreten zu können, wurden die internen Strukturen angepasst und neue Stellen geschaffen. „Die bisherigen Anstrengungen seien den Erwartungen nicht gerecht geworden“, teilt der Clubleiter Salvatore Gallace mit. Daher wurde gleich als erstes die Postion der Marketingabteilung besetzt, die - [The Tomorrow Children - Wenn Sinnsuche ins Leere führt](https://www.gain-magazin.de/the-tomorrow-children-wenn-sinnsuche-ins-leere-fuehrt/) - Das im September 2016 veröffentlichte Onlinespiel The Tomorrow Children schließt bereits im November 2017 seine Pforten für immer. Das PlayStation-4-exklusive Free-to-Play-Spiel von Q-Games war ein gewagtes Experiment. Obwohl die Schließung den Anschein erweckt, dass es sich um ein gescheitertes handelt, hat The Tomorrow Children in seiner kurzen Zeit eine wertvolle Idee vertreten: das Gemeinwohl. Hoch - [Mighty P!xels erreichen Division 3](https://www.gain-magazin.de/mighty-pixels-erreichen-division-3/) - Nach Tabellenplatz 1 in der Division 4.23, ging es für die Mighty P!xels in die Relegation für den Aufstieg in die 3. Division. - [Mighty P!xels suchen neue Spieler](https://www.gain-magazin.de/mighty-pxels-suchen-neue-spieler/) - Der eSport Clan Mighty P!xels sucht aktuell Verstärkung für Counter Strike: GO, Rocket League und Overwatch. - [Das GAIN Magazin weitet eSports Engagement aus](https://www.gain-magazin.de/das-gain-magazin-weitet-esports-engagement-aus/) - Für das Jahr 2018 weiten wir unseren eSports Engagement weiter aus und kooperieren mit dem Konstanzer eSport Club "Mighty P!xels"… - [Little Nightmares: The Residence - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/little-nightmares-the-residence-test-ps4/) - Mit „The Residence“ ist im Februar 2018 das dritte und letzte DLC des Puzzle-Platformers Little Nightmares erschienen… - [Little Nightmares: Der Unterschlupf - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/little-nightmares-der-unterschlupf-test-ps4/) - Mit Der Unterschlupf steht nun DLC Nummer Zwei für insgesamt 4 Euro zum Abruf bereit, das euch circa eine Stunde lang unterhält. - [Kingdom Come Deliverance - Ein Erlebnisbericht (PS4)](https://www.gain-magazin.de/kingdom-come-deliverance-ein-erlebnisbericht-ps4/) - Kingdom Come Deliverance - Der Erlebnisbericht. Einige Tage vor Release des Spiels hatte ich mal wieder den 80er-Jahre-Klassiker „Karate Kid“ gesehen… - [Little Nightmares - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/little-nightmares-test-ps4/) - Ein kleines Kind, das sich durch eine albtraumhafte Welt kämpft und dort tausend Tode stirbt – nicht Limbo, sondern Little Nightmares. Bei uns im Test. - [Assassin's Creed Unity - Vorschau](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-vorschau/) - In Berlin durften wir für mehrere Stunden das am 13. November erscheinende Assassin's Creed Unity ausgiebig antesten und verraten Euch in der Vorschau wie sich der nächste Teil spielt. Paris Paris, 1789. Die Französische Revolution ist im vollen Gange und die Bürger von Paris treibt es auf die Straßen um sich gegen die Willkür der - [Assassinen vs. Templer = Gut gegen Böse?](https://www.gain-magazin.de/assassinen-vs-templer-gut-gegen-boese/) - Sind die Assassinen aber wirklich die Guten und die Templer die Bösen? Wofür behaupten Templer und Assassinen einzustehen? - [Back to the Roots: Postal 2](https://www.gain-magazin.de/back-to-the-roots-postal-2/) - [aesop_content color="#606569" background="#FFFFFF" width="100%" columns="1" position="none" imgrepeat="no-repeat" floaterposition="left" floaterdirection="up" revealfx="off"] Leute anpinkeln, mit Kätzchen schmeißen, zwergwüchsige Afroamerikaner mit Benzin überschütten und anzünden. Nein, das ist keine Beschreibung von Donald Trumps politischem Alltag, welcher im großen weißen Haus jenseits des großen Teiches im Land der unbegrenzten Möglichkeiten sitzt, sondern der alltägliche Wahnsinn im Tagesablauf des „Postal - [F1 2017 - Test (Xbox One)](https://www.gain-magazin.de/f1-2017-test-xbox-one/) - Freunde der 2016er Version werden nicht enttäuscht, unser Test zu F1 2017. - [Yonder The Cloud Catcher Chronicles – Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/yonder-the-cloud-catcher-chronicles-test-ps4/) - In Yonder: The Cloud Catcher Chronicles bekämpft man die dunkle Bedrohung. Mehr dazu im Test. - [ELEX - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/elex-test-ps4/) - Fans der Vorgänger erwarten diesmal viele sinnvolle Verbesserungen und eine extreme Verschlechterung. Das postapokalyptische Rollenspiel Elex im Test. - [Pro Evolution Soccer 2018 - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/pro-evolution-soccer-2018-test-ps4/) - Hat Konami mit Pro Evolution Soccer 2018 überzeugt? Wir haben die aktuellste Version von Konami auf der PlayStation 4 getestet. - [Interview mit Paul Kautz](https://www.gain-magazin.de/interview-mit-paul-kautz/) - Die meisten Leser werden ihn vermutlich noch aus seiner damaligen Zeit als Redakteur beim PC Joker, der GameStar sowie 4Players kennen – Paul Kautz. - [Resident Evil HD Remaster - Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-hd-remaster-review-ps4/) - Capcom legt das GameCube-Remake von 2002 in neuer HD-Grafik für Konsolen und PC auf, doch kann der Horror-Klassiker auch im Jahr 2015 überzeugen? Das klären wir im Test ab. 1996 - Capcom veröffentlicht unter der Führung von Shinji Mikami den ersten Teil von Resident Evil (in Japan besser bekannt als Biohazard) für die PlayStation 1 - [Little Nightmares: Die Tiefen - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/little-nightmares-die-tiefen-test-ps4/) - Little Nightmares: Die Tiefen - Das erste DLC zum originellen Horrorspiel im Test. - [Thief Review - Licht- und Schattenspiel (PC)](https://www.gain-magazin.de/thief-review-licht-und-schattenspiel-pc/) - Nach nun mehr als 10 Jahren, erhält die traditionsträchtige Thief-Reihe eine Fortsetzung spendiert. Kann der Meisterdieb Garrett auch nach seiner langen Ruhepause noch begeistern? - [Vivendi vs. Ubisoft – Ein moderner Aktienkrimi](https://www.gain-magazin.de/vivendi-vs-ubisoft-ein-moderner-aktienkrimi/) - Vivendi vs. Ubisoft – Droht eine "feindlichen Übernahme" Ubisofts durch Vivendi? Ein Kommentar. - [No Man’s Sky - Täuschung und Schuld](https://www.gain-magazin.de/no-mans-sky-taeuschung-und-schuld/) - Wer ist Schuld an dem No Man’s Sky-Desaster? Das Internet scheint sich relativ einig zu ein: Sean Murray und Hello Games sind verantwortlich. - [Erfolgssysteme in Spielen - Was muss verbessert werden](https://www.gain-magazin.de/erfolgssysteme-in-spielen-was-muss-verbessert-werden/) - [aesop_content color="#606569" background="#FFFFFF" width="100%" columns="1" position="none" imgrepeat="no-repeat" floaterposition="left" floaterdirection="up" revealfx="off"] Sie sind heute nicht mehr wegzudenken, World of Warcraft hat eines, Xbox und Playstation haben eines, sogar Steam hat eines. Für viele Spieler sind sie ein zusätzlicher Ansporn, ein Spiel nochmal rauszuholen und öfters zu spielen, für viele verbirgt sich aber auch eine Menge Frust - [What Remains of Edith Finch – Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/what-remains-of-edith-finch-test-ps4/) - Trotz der tonnenschweren Materie entlässt einen What Remains of Edith Finch am Ende nicht etwa deprimiert, sondern seltsam optimistisch. - [F1 2017 wieder mit klassischen Boliden - Ein Kommentar](https://www.gain-magazin.de/f1-2017-wieder-mit-klassischen-boliden-ein-kommentar/) - Make Formula 1 great again – Die Formel 1 erlebt mit F1 2017 momentan eine kleine Renaissance. - [Die Indie Apokalypse](https://www.gain-magazin.de/die-indie-apokalypse/) - Das Ende der Indies ist nahe! All die armen Indies werden pleitegehen, weil sich Indie-Spiele nicht mehr verkaufen! - [First Strike: Final Hour - Test (PC)](https://www.gain-magazin.de/first-strike-final-hour-test-pc/) - First Strike: Final Hour - Test. Das beliebte Mobile Game findet den Weg auf den PC, wie gut schlägt sich die Version? - [Ivan's Jahreshighlights 2015 - Back to the roots](https://www.gain-magazin.de/meine-jahreshighlights-2015-ivan-back-to-the-roots/) - Kennt ihr das, wenn man sich mit zunehmendem Alter auf alte Werte und Traditionen besinnt? Nein, ich auch noch nicht! Obwohl ich sagen muss, dass das vergangene Jahr für mich ganz im Zeichen dieser Rückbesinnung verlief, zumindest was das Gamen angeht. Ich fühle mich fast ein bisschen konservativ, wenn ich das schreibe, aber mein Herz - [Back to the roots: Fallout 2](https://www.gain-magazin.de/back-to-the-roots-fallout-2/) - Lange bevor mal als abgebrühter Endzeitheld in 3D durch postnukleare Landschaften schritt und gute und weniger gute Taten vollbrachte, tat man dies in der guten, alten Zeit, lange bevor es auch die AfD gab, aus der isometrischen Perspektive im mittlerweile gealterten Vater der modernen Fallout-Reihe: Dem Klassiker Fallout 2, den wir euch in unserer neuen - [Pro Evolution Soccer 2017- Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/pro-evolution-soccer-2017-review-ps4/) - Wie sagte Sepp Herberger einst „Das Runde muss in das Eckige“, oder wie in diesem Fall zumindest in die Playstation 4. Konami hatte sich dieses Jahr im Kampf um den Fußball-Thron einiges vorgenommen. Ist der Angriff geglückt oder kam doch nicht mehr als ein bisschen Mittelfeldgeplänkel dabei herum? Wem es beim Blick auf die Hülle - [Hello Neighbor - Vorschau (PC)](https://www.gain-magazin.de/hello-neighbor-vorschau-pc/) - Trau’ niemandem mit Oberlippenbart - Hello Neighbor in der Vorschau. - [Guardians of the Galaxy: The Telltale Series – Episode 2 – Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/guardians-of-the-galaxy-the-telltale-series-episode-2-test-ps4/) - Guardians of the Galaxy: The Telltale Series - Episode 2 - Under Pressure im Test. - [Das Paid Mods Desaster – Ein kritischer Rückblick](https://www.gain-magazin.de/das-paid-mods-desaster-ein-kritischer-rueckblick/) - Am 25. April 2015 kündigten Valve und Bethesda an, gemeinsam ein Programm für bezahlte Elder Scrolls V Skyrim Mods ins Leben zu rufen. Wie das endete, wissen wir alle. Der Shitstorm war so gewaltig, dass Valves CEO Gabe Newell direkt nach einer Operation sich der Sache annehmen musste und den Fans via Reddit versprach, dass - [Die Sims 4 - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/die-sims-4-review-pc/) - Blanke Knochen und rohes Fleisch. Wie schlägt sich der Nachfolger? Wir haben es getestet. - [Guardians of the Galaxy: The Telltale Series - Episode 1 - Test (PS4)](https://www.gain-magazin.de/guardians-of-the-galaxy-the-telltale-series-episode-1-test-ps4/) - Fans des Films werden sicherlich ihren Spaß am Spiel haben, wenn sie generell mit der Telltale Formel leben können. Die scheint man entweder zu hassen oder zu lieben. - [F1 2015 - Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/f1-2015-review-ps4/) - Nach Projekt CARS bedient Bandai Namco endlich auch die aktuelle Konsolen-Generation mit einem Formel 1 Spiel. - [Resident Evil 7 Biohazard - Zurück im Horrorhaus - Test (Xbox One)](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-7-biohazard-zurueck-im-horrorhaus-test-xbox-one/) - Uns wurde ein Besinnen auf alte Werte versprochen, aber trotzdem etwas ganz Neues. Nach dem eher enttäuschenden sechsten Teil, war dies auch nötig. Wieso, lest ihr im Test. - [Forza Horizon 3 - Test (Xbox One)](https://www.gain-magazin.de/forza-horizon-3-test-xbox-one/) - Im neuesten Ableger der Forza Horizon Reihe zieht es uns in das heiße Australien. Kann das Open-World-Rennspiel noch einen draufsetzen? Lest ihr im Test. - [Assassin's Creed Film - Kritik](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-film-kritik/) - [aesop_content color="#606569" background="#FFFFFF" width="100%" columns="1" position="none" imgrepeat="no-repeat" floaterposition="left" floaterdirection="up" revealfx="off"] Wie schlägt sich der Assassin's Creed Film in der langen Reihe der Videospielverfilmungen? Schlecht oder Recht? Zu dieser Zeit haben Interessierte den Film entweder schon gesehen oder sie haben irgendwas im Internet dazu aufgegriffen. Und ja, ich schließe mich dem überwiegenden Tenor an, hier hat - [Warcraft: The Beginning - Kritik](https://www.gain-magazin.de/warcraft-the-beginning-kritik/) - [aesop_content color="#606569" background="#FFFFFF" width="100%" columns="1" position="none" imgrepeat="no-repeat" floaterposition="left" floaterdirection="up" revealfx="off"] Die Liste der schlechten Videospielverfilmungen ist lang und auch dieser Film hat das Potential eine Enttäuschung zu werden. Aber wie gut ist der Film nun wirklich? Ich habe ihn in 2D gesehen und dieser Artikel ist ursprünglich kurz nach dem Kinobesuch erschienen. [/aesop_content] Ich mag Warcraft - [F1 2016 - Review (Xbox One)](https://www.gain-magazin.de/f1-2016-review-xbox-one/) - Nach dem enttäuschenden Debüt der Königsklasse für die aktuelle Konsolengeneration, wurde im Vorfeld einiges von Codemasters für das neue Formel 1 Spiel angekündigt. Die Erwartungen an das Spiel waren trotzdem eher verhalten, doch ist dieser Pessimismus angebracht? Hat Codemasters die Wünsche und Anregungen der Fans wahrgenommen? Das verraten wir Euch im Test. Volles Programm Viele - [Quantum Break - Review (Xbox One)](https://www.gain-magazin.de/quantum-break-review-xbox-one/) - Das neueste Abenteuer der Max Payne Entwickler handelt von dem kostbarsten im Leben, der Zeit. Durch ein Experiment entsteht aber ein Riss in dieser und die Welt wie wir sie kennen steuert unaufhaltsam dem Ende zu. Klingt spannend, doch wie spielt sich das Action-Abenteuer, gemixt mit einer Live-Action-Serie? Wir sind auf Zeitreise gegangen und haben Remedy's - [Urban Empire - Vorschau (PC)](https://www.gain-magazin.de/urban-empire-vorschau-pc/) - [aesop_content color="#606569" background="#FFFFFF" columns="2" position="none" imgrepeat="no-repeat" floaterposition="left" floaterdirection="up" revealfx="off"]Urban Empire ist eine echte Überraschung. Eine schöne Überraschung. Warum? Weil der Bürgermeister-Simulator ein wohl äußerst sträflich vernachlässigtes Genre ist. Wir sind es ja gewohnt, unsterbliche Herrscher riesiger Weltraumimperien oder zumindest autokratisch totalitäre Präsidenten kleiner Karibikinseln zu sein. Wir kommandieren alles, von Weltraumflotten bis Lamas, und genießen - [Galactic Civilizations III – Die Beta angespielt (PC)](https://www.gain-magazin.de/galactic-civilizations-3-die-beta-angespielt-pc/) - Wir haben bei Steam die Open-Beta angespielt und möchten Euch den ersten Eindruck schildern. - [Preview: Battlefield: Hardline Beta angespielt](https://www.gain-magazin.de/preview-battlefield-hardline-beta-angespielt/) - Nach realen und fiktiven Kriegen mit riesigen Schlachtfeldern, widmet sich EA und Visceral Games (Dead Space 3, Army of Two: The Devil´s Cartel) nun dem klassischen Räuber und Gendarm Genre. Wir haben die aktuelle Beta zu Battelfield: Hardline angespielt und verraten euch die stärken und schwächen. Gewohntes Spielgefühl Der Einstieg ist das Spiel fühlt sich sehr bekannt an, das liegt - [Umbrella Corps – Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/umbrella-corps-review-ps4/) - Capcom versuchte bereits 2012 mit Operation Raccoon City ein Online-Shooter im Resident Evil Universum anzusiedeln, womit sie kläglich gescheitert sind. Mittlerweile wurde das Spiel vergraben und von Maden zersetzt. Nun wird ein weiterer Anlauf in Richtung Zombie Online- Schlachten unternommen und streicht das Resident Evil vom Cover. Vielleicht will man so die Erwartungen der Resident Evil Fans dämpfen, - [Far Cry Primal - Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/far-cry-primal-review-ps4/) - Ubisoft liefert mit Far Cry Primal einen Shooter mitten in der Steinzeit. Doch wie spielt es sich gegen Mammuts… - [Far Cry 4 - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/far-cry-4-review-pc/) - Man kann mit dem Spiel Spaß haben. Action gibt es genug. Es kann einen gelegentlich sogar zum Nachdenken bringen. Ein rundum solides Spiel, allerdings ohne eine besondere Vision. - [Punch Club - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/punch-club-review-pc/) - Als authentischer, südosteuropäischer Ausländer verspüre auch ich, natürlich, gelegentlich das Bedürfnis, meinen Mitmenschen - poetisch ausgedrückt – das Gesicht mit meiner Faust zu verschönern. Aber man kann das heute ja gar nicht mehr tun, es fehlt die gesellschaftliche Akzeptanz. Bevor man sich also zum geächteten Aussenseiter mit Agressionsproblemen macht, sollte man der altehrwürdigen Beschäftigung des - [Artificial Intelligence Police Department – Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/artificial-intelligence-police-department-review-pc/) - Ich würde meinen lieben Eltern gewiss eine grosse Freude machen, ihre Brust vor Stolz zum schwelen bringen, sie lieblich meinen Hinterkopf tätscheln lassen, wenn ich Ihnen davon berichten könnte, dass ich nun ein Polizist, ein Diener der staatlichen Ordnung, sei. Kann ich aber leider nicht. Nun, wenigstens konnte ich ihnen erzählen, dass ich ein Game - [The Curious Expedition - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/the-curious-expedition-review-pc/) - Leben wir nicht in sofistizierten Zeiten, in denen man, wenn man wollte, die ganze Welt mit einer Chipstüte in der Hand und Krümeln im Schoss von der Couch aus sehen könnte? Ja, tun wir! Und in „The Curious Expedition“ tut man genau das und bereist den, wenn auch äusserst verpixelten, Erdenball. - [Anno 2205 - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/anno-2205-review-pc/) - Planen, bauen, produzieren, aufwerten, erkunden, sich genüsslich zurücklehnen und dem bunten Treiben zusehen: Es ist nicht schwer zu erahnen, warum die Anno-Spielreihe derart populär ist. - [LISA - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/lisa-review-pc/) - Ich beteuere hiermit feierlich, dass ich nie wieder auf blosse Äusserlichkeiten achten und mich davon verführen lassen werde. Und nach diesem Eid, den ich, ob man es glaubt oder nicht, mit in den Himmel erhobenen Fingern ausgerufen habe, komme ich auch schon zum Grund, warum. Es handelt sich um das Indiegame „Lisa“, welches etwas vom - [Resident Evil Revelations 2: Episode 1 - Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-revelations-2-episode-1-review-ps4/) - Der durchaus erfolgreiche erste Teil von Resident Evil: Revelations bekommt einen Nachfolger auf Episoden Basis. Doch kann der zweite Teil am Erfolg anknüpfen und wie spielt es sich im Episoden-Format? Das klären wir im Test! Capcom konnte mit Resident Evil Revelations Weltweit knapp 2 Millionen Einheiten absetzen und entwickelte sich so zum Überraschungs-Erfolg, daher war mit - [Team Indie - Preview angespielt (PC)](https://www.gain-magazin.de/team-indie-preview-angespielt-pc/) - Wir haben die Preview-Version des Spiels ausführlich angespielt und getestet ob das Spiel was taugt. - [Rainbow Six Siege - Vorschau (PC)](https://www.gain-magazin.de/rainbow-six-siege-vorschau-pc/) - In Berlin durften wir den Taktik-Shooter Rainbow Six Siege anspielen und sind vom Spiel sehr angetan. - [Halo: The Fall of Reach - Review](https://www.gain-magazin.de/halo-the-fall-of-reach-review/) - Polyband bringt die dreiteilige computeranimierte Miniserie Halo: The Fall of Reach als DVD, Blu-Ray und limitierte Blu-Ray-Steelbook Edition auf den Markt. Der Film erzählt die spannende Entstehungsgeschichte und die Machenschaften hinter dem SPARTAN-Programm der Halo-Saga. Den Master Chief kennt man aus der Halo-Serie als den legendären Helden, der sich unzähligen Allianz-Aliens in den Weg stellt und die - [Game Boy 1 UP Fan Konzept](https://www.gain-magazin.de/game-boy-1-up-fan-konzept/) - Fan Konzept von Florian Renner des GAME BOYs aus dem Jahr 1989. Weihnachten 1994 - Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, ich saß am Esstisch mit meiner ganzen Familie und konnte es kaum bis zur Bescherung abwarten. Als es dann ans auspacken ging, konnte ich meinen Augen kaum glauben – ein original GAME BOY - [Zombie Army Trilogy - Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/zombie-army-trilogy-review-ps4/) - Nach bereits zwei blutigen Kapiteln auf dem PC dürfen Kämpfer gegen düstere Untote nun auch auf der PS4 und Xbox One zu den Waffen greifen. Denn nun präsentiert Spieleschmiede Rebellion mit „Zombie Army Triology“ das Gesamtpaket aus dem ersten, zweiten und aktuellen dritten Ableger von Zombie Army. Doch kann die Konsolenversion von „Zombie Army Trilogy“ mit - [Borderlands: The Pre-Sequel - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/borderlands-the-pre-sequel-review/) - Im Vorfeld wurden schon die ersten Unkenrufe laut: Borderlands: The Pre-Sequel sei eigentlich nur eine Borderlands 2 Expansion und könne nichts substantiell Neues bieten. 2K reagierte und versicherte, dass Borderlands: The Pre-Sequel ein vollwertiger Triple-A Titel sei. Wer soll letzten Endes Recht behalten? Traurige Helden Es ist schon merkwürdig. Borderlands: The Pre Sequel hat den - [Sunless Sea - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/sunless-sea-review-pc/) - Die Spielschmiede „Failbetter Games“ war bisher vor allem für sehr textlastige und düstere Browserspiele, in denen man beispielsweise dem Teufel seine Seele verkauft oder Geld auf rennende Pilze setzt, bekannt. Mit „Sunless Sea“ haben sie im vergangenen Jahr den nächsten Schritt gewagt und ein Spiel herausgebracht, dass die altbewährten Zutaten in ein echtes Game packt. - [Neuer Transformers: Devastation Trailer](https://www.gain-magazin.de/neuer-transformers-devastation-trailer/) - Auf der Comic-Con International: San Diego wurde ein neuer Trailer zu Transformers: Devastation veröffentlicht. - [Zwei neue Armeen für Toy Soldiers: War Chest](https://www.gain-magazin.de/zwei-neue-armeen-fuer-toy-soldiers-war-chest/) - Ubisoft kündigte heute zwei weitere rivalisierende Spielzeugarmeen für Toy Soldiers: War Chest an. - [The Division: Multiplayer Gameplay Walkthrough - E3 2015](https://www.gain-magazin.de/the-division-multiplayer-gameplay-walkthrough-e3-2015/) - [Resident Evil Zero - Erster Trailer](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-zero-erster-trailer/) - Erster Gameplay Trailer zu Resident Evil Zero HD Remaster. - [Captain Toad: Treasure Tracker: Bundle mit amiibo ab Juli](https://www.gain-magazin.de/captain-toad-treasure-tracker-bundle-mit-amiibo-ab-juli/) - Als amiibo schaltet Toad einen zusätzlichen Modus im Spiel frei. - [CHAOS RINGS III: Jetzt für iOS und Android erhältlich](https://www.gain-magazin.de/chaos-rings-3-jetzt-fuer-ios-und-android-erhaeltlich/) - CHAOS RINGS III, der neueste Teil der beliebten Reihe, ab sofort auf iOS- und Android-Geräten erhältlich. CHAOS RINGS III führt Spieler in die Küstenstadt Neo Paleo, wo sich Abenteurer sammeln, die von einer Reise zum fernen Planeten Marble Blue träumen. Dort warten Schätze, neue Landstriche und mythische Kreaturen auf Entdecker. Spieler schlüpfen in die Rolle - [Ubisoft senkt die Preise für Top-Titel](https://www.gain-magazin.de/ubisoft-senkt-die-preise-fuer-top-titel/) - Ubisoft senkt die Preise für zahlreiche Top-Titel, die bereits ab 29,99 Euro erhältlich sind. So sind Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4 und The Crew ab sofort für PlayStation 4 und Xbox One zum Preis von 39,95 € erhältlich. Far Cry 4 für Xbox 360, PlayStation 3 sowie für PC ist ab sofort für 29,95 - [Aerosoft kündigt „Conworld - Der Baustellen-Simulator“ an](https://www.gain-magazin.de/aerosoft-kuendigt-conworld-der-baustellen-simulator-an/) - conworld - Der Baustellen-Simulator erscheint voraussichtlich am 25. Juni 2015 zu einem Box-Preis von 24,99€ für den PC. - [Microsoft Online Store bietet Xbox One mit kostenlosem EA Access](https://www.gain-magazin.de/microsoft-online-store-bietet-xbox-one-mit-kostenlosem-ea-access/) - Wer sich ab sofort im Microsoft Online Store für den Kauf einer Xbox One Konsole entscheidet, erhält EA Access für 12 Monate kostenlos dazu. Neben satten Rabatten und kostenlosen Spielen erhalten EA Access-Mitglieder die Möglichkeit, die neuesten Spiele noch vor der Veröffentlichung zu testen. Käufer können also gleich von Beginn an auf eine Vielzahl an - [Geometry Wars 3: Dimensions ab sofort für iOS verfügbar](https://www.gain-magazin.de/geometry-wars-3-dimensions-ab-sofort-fuer-ios-verfuegbar/) - Der gefeierte Retro Arcade Shooter ist jetzt auch auf iOS verfügbar. - [Resident Evil Revelations 2: Episode 2 - Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-revelations-2-episode-2-review-ps4/) - Bereits mit dem ersten Teil „Resident Evil: Revelations“ lieferte die Spielschmiede Capcom einen nervenaufreibenden Start einer „monstertastischen“ Spieleserie. Doch kann der Nachfolger „Resident Evil: Revelations 2“ an den Erfolg des ersten Teils anknüpfen und das Spielerlebnis sogar noch steigern? Neben einem völlig neuartigen Episodenstil erwarten den Spieler viele Überraschungen sowie ein paar altbekannte Gesichter. Resident - [Assassins Creed Chronicles: China - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-chronicles-china-review-pc/) - In Assassins Creed Chronicles reisen wir im 2,5D-Format durch China und meucheln uns aus dem Schatten heraus durch die Level. - [Project CARS: „Die Welt gehört Dir“-Trailer veröffentlicht](https://www.gain-magazin.de/project-cars-die-welt-gehoert-dir-trailer-veroeffentlicht/) - Die Motorsportsimulation Project CARS steht in den Startlöchern und ein neuer Trailer zeigt, worauf es im Multiplayer-Modus wirklich ankommt. Im Online-Modus können Spieler ihre eigenen öffentlichen oder privaten Rennwochenenden anlegen oder gegen andere Spieler überall auf der Welt antreten, um ihre Fahrkünste unter Beweis zu stellen. - [F1 2015 - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/f1-2015-screenshots/) - [The Witcher 3: Neues Gameplay Video von der PAX](https://www.gain-magazin.de/the-witcher-3-neues-gameplay-video-von-der-pax/) - Im The Witcher 3: Wild Hunt PAX East 2015 Gameplay Video geben die Entwickler von CD Projekt RED einen Einblick in eine Side Quest des umfangreichen Hexer-Abenteuers. Geralt von Riva zeigt, was er am besten kann: Monster zur Strecke bringen! - [Resident Evil HD Remaster - Grafikvergleich](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-hd-remaster-grafikvergleich/) - Capcom überarbeitete das GameCube Remake und wertete die Grafik ordentlich auf. Doch wie unterschiedlich ist die Grafikqualität zwischen der Last und Current-Gen Version? Capcom ist es gelungen, aus dem alten GameCube Material ein stark verbessertes HD Remaster zu erschaffen. Dazu haben die Entwickler die Grafik unter Verwendung der neuesten Technologie aufgewertet sowie die Texturen verbessert, - [Project Cars: Spiel auf den April verschoben](https://www.gain-magazin.de/project-cars-spiel-auf-den-april-verschoben/) - Das Veröffentlichungsdatum von Project CARS wird auf den 02. April 2015 verschoben. Ursprünglich sollte das Spiel am 20. März erscheinen, doch laut BANDAI NAMCO Games Europe nutzt Entwickler Slightly Mad Studios die Zeit für den letzten Feinschliff am Spiel, um den Fans das bestmögliche Spielerlebnis bieten zu können. „Den Veröffentlichungstermin zu verschieben war keine einfache - [The Crew - Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/the-crew-review-ps4/) - Ubisoft versucht mit The Crew das Rennspiel-Genre durch Rollenspiel-Elemente interessanter zu gestalten, doch gelingt der Mix aus Rennspiel und MMO? Das erfahrt ihr in unserem Test. Bereits auf der Producer-Tour in Berlin und durch insgesamt drei Beta-Tests konnten wir uns schon vorab einen Eindruck von Ubisofts Rennspiel The Crew verschaffen. Viel hat sich an der - [Spaz 2 Preview - PC](https://www.gain-magazin.de/spaz-2-preview-pc/) - Zwischen Star Trek und Andromeda … und The Walking Dead Spaz 1 war für mich ein kleiner Überraschungshit. Erst stieß das Spiel bei mir auf Desinteresse. Mit einem kleinen Raumschiff durchs All fliegen und andere Raumschiffe niederschießen. Na jaaa. Klang ja nicht so spannend. Ein Freund von mir schwärmte aber kontinuierlich von dem Spiel und - [Game of Thrones - A Telltale Games Series - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/game-of-thrones-a-telltale-games-series-review-pc/) - Derzeit scheint es Telltale gut mit uns zu meinen. Nach „The Walking Dead“ und „Wolf Among Us“ gibt es nun mit Borderlands und Game of Thrones zwei weitere Telltale-Serien die uns mit ihrem ganz eigenen Stil begeistern wollen. Gelingt dies auch mit der namhaften „Game of Thrones“ Lizenz? Im Schatten der Roten Hochzeit Die Geschichte - [Resident Evil Remake: Neue Screenshots](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-remake-neue-screenshots/) - [Resident Evil Revelations 2 - Barry Burton Screenshots](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-revelations-2-barry-burton-screenshots/) - [Resident Evil Revelations 2 - Zweiter Trailer mit Barry Burton](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-revelations-2-zweiter-trailer-mit-barry-burton/) - Willkommen zurück, altes Haus! Mit Barry Burton kehrt einer der unter Fans beliebtesten S.T.A.R.S.-Kämpfer in Resident Evil Revelations 2 auf den Bildschirm zurück. - [Assassin's Creed Unity - Review (PS4)](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-review-ps4/) - Ubisoft geht mit Assassin's Creed Unity zurück zu den Serienwurzeln und verzichtet dabei auf die Seeschlachten aus Assassin's Creed Black Flag und stellt das lautlose Infiltrieren in den Vordergrund. Wie sich der neue Ableger spielt, verraten wir Euch in unserem Test. Story - die Templer-Verschwörung Die Geschichte beginnt mit dem kleinen achtjährigen Arno, der zusammen - [Transformers: Rise of the Dark Spark - PC](https://www.gain-magazin.de/transformers-rise-of-the-dark-spark-pc/) - TRANSFORMERS: Rise of the Dark Spark ist weder ein herausragendes noch ein wirklich schlechtes Spiel und somit eine angemessene Lizenzumsetzung, allerdings ohne große Liebe zum Detail. - [Dark Souls 2 Season Pass - Review](https://www.gain-magazin.de/dark-souls-2-season-pass-review/) - Dark Souls 2 – Season Pass Review Ich bin wenn es zu DLC´s kommt, ja ein wenig zwiegespalten. Manchmal scheinen die Inhalte kaum das Geld wert zu sein. Und manchmal unterhält man sich prächtig für das investierte Geld. In welche Richtung geht der Dark Souls 2 Season Pass? Story Jaaa, wir wissen es alle. Man - [Dark Souls 2 - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/dark-souls-2-review-pc/) - Dark Souls 2 – You will die … a lot! Der Internethype um das kleine anscheinend nur für Core-Gamer geeignete Dark Souls 2, war im Vorfeld groß. Können Publisher „Namco Bandai“ (zuständig für die Publizierung in Europa) und die Spieleschmiede „From Software“ mit dem zweiten Teil der Dark Souls-Reihe überzeugen? Vor dem ersten Eindruck Beim - [Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Review](https://www.gain-magazin.de/sid-meiers-civilization-beyond-earth-review/) - Wie wäre es wohl, wenn die Menschheit wirklich einen fremden Planeten besiedeln würde? Diese Frage stellt sich das neue Civilization: Beyond Earth. Und die Umsetzung dieser Idee ist wirklich gut gelungen. Es beginnt… Man stelle sich vor, man wäre ein kleines Mädchen, dass, wie in dem Anfangsvideo von Sid Meier's Civilization Beyond Earth , mit - [Valkyria Chronicles - Review (PC)](https://www.gain-magazin.de/valkyria-chronicles-review-pc/) - Wow! Da hat Sega uns einfach überrumpelt und diese bereits 2008 veröffentlichte Perle der Playstation 3 klamm heimlich portiert und veröffentlicht. Sega hat verlauten lassen, dass die Verkaufszahlen die Erwartungen übertroffen haben und das finde ich gut, denn Valkyria Chronicles macht Vieles richtig. Werfen wir zusammen mal einen Blick in das Spiel! Krieg im fiktiven - [Resident Evil: Revelations 2 – Last-Gen Screenshots](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-revelations-2-last-gen-screenshots/) - Resident Evil - Revelations 2 bei Amazon bestellen. - [Resident Evil Remake: Next-Gen Screenshots Teil 2](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-remake-next-gen-screenshots-teil-2/) - [Far Cry 4: Season Pass Trailer](https://www.gain-magazin.de/far-cry-4-season-pass-trailer/) - Ubisoft veröffentlichte heute einen neuen Trailer zu Far Cry 4. In diesem werden die Vorteile des Season Passes gezeigt, der alle vier DLC-Packs enthalten wird. Das bedeutet: Mehr Guerilla, mehr Hurk und mehr Yetis! - [Hellblade - Trailer](https://www.gain-magazin.de/hellblade-trailer/) - [Far Cry 4 - 101 Trailer](https://www.gain-magazin.de/far-cry-4-101-trailer/) - Rabi Ray Rana vom Radiosender „Freies Kyrat“ weiß alles was in diesem Land abgeht und erläutert die unzähligen Möglichkeiten, die sich in Kyrat bieten. - [Assassin's Creed Rogue - Ankündigungstrailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-rogue-ankuendigungstrailer/) - Ubisoft veröffentlichte heute den Launch-Trailer zu Assassin’s Creed Rogue. In dem Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Shay Patrick Cormac und erkundet zum ersten Mal das Assassin’s Creed-Universum aus der Sicht eines Templers. - [Xenoblade Chronicles X - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/xenoblade-chronicles-x-screenshots/) - [Kirby und der Regenbogen-Pinsel - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/kirby-und-der-regenbogen-pinsel-screenshots/) - [Die besten Mods für Civilization: Beyond Earth](https://www.gain-magazin.de/die-besten-mods-fuer-civilization-beyond-earth/) - Nachdem wir uns an dem aktuellen Civ-Titel die Finger wund geklickt haben und der "nur noch eine Runde, dann geh ich wirklich schlafen"-Sucht gefrönt haben, möchten wir Euch die derzeit besten Mods vorstellen die es zu dem Spiel gibt. Es ist zwar noch recht früh und richtig gute Mods werden sicher noch kreiert werden. Aber - [Assassin's Creed Unity: Open World Aktivitäten Trailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-open-world-aktivitaeten-trailer/) - Der Trailer zeigt anschaulich die vielfältige und lebendige Welt von Paris. Jeder Bereich der Stadt hat seine eigene Identität und ganz individuelle Charaktere. Dies ermöglicht ein ganz neues Level an Interaktionen. - [Assassin’s Creed Unity - Kommentierte Ko-op Mission](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-kommentierte-ko-op-mission/) - Hier ein Beispiel für eine Co-op Mission mit zwei Spielern, welche unbemerkt einen Schatz stehlen müssen. - [Far Cry 4 - Video zur Arbeit an der deutschen Sychronisation](https://www.gain-magazin.de/far-cry-4-video-zur-arbeit-an-der-deutschen-sychronisation/) - Hier ein kurzes aber interessantes Video über die Arbeiten an der Far Cry 4 Synchro mit dem deutschen You-Tuber Frank Sirius. - [F1 2014 - Hockenheim Hotlap](https://www.gain-magazin.de/f1-2014-hockenheim-hotlap/) - Das Gameplay-Video zeigt Lewis Hamilton in seinem Mercedes F1 W05 auf dem Hockenheimring. - [Assassin’s Creed Rogue - Story Trailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-rogue-story-trailer/) - Endlich gibt es einen neuen Trailer zu Assassin’s Creed Rogue. Der Trailer deutet an, warum Shay Mac Cormac von den Assassinen zu den Templern übergelaufen ist. Eine Geschichte, die Lust auf mehr macht. - [Story Trailer zu Assassin’s Creed Unity veröffentlicht](https://www.gain-magazin.de/story-trailer-zu-assassins-creed-unity-veroeffentlicht/) - Ein neuer Assassin’s Creed Unity Story-Trailer wurde online gestellt und "Moi General" Napoleon ist mit von der Partie, aber seht doch einfach Selbst! - [Assassin's Creed Unity - Hauptcharaktere Trailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-hauptcharaktere-trailer/) - In dem neuen Trailer zu Assassin’s Creed Unity wird die Charaktertiefe der bekannten Hauptcharaktere und ihre Motive durch echte Schauspieler beleuchtet. - [Call of Duty: Advanced Warfare - Gameplay Launch Trailer](https://www.gain-magazin.de/call-of-duty-advanced-warfare-gameplay-launch-trailer/) - Das Exoskelett gibt es auch im Mehrspieler-Modus, was einen komplett neuen Bewegungsablauf ermöglicht. Durch geschickte Boost-Kombinationen aus Springen, Ausweichen und Rennen können Spieler sich entscheidende Vorteile erspielen. Das erneuerte „Create-a-Class-System“ gibt neue Möglichkeiten, den eigenen Spiel-Charakter auszustatten und diesen mit zusätzlichen Waffen und Ausrüstungs-Drops bis ins Detail anzupassen. - [Project Cars: Termin auf März verschoben](https://www.gain-magazin.de/project-cars-termin-auf-maerz-verschoben/) - Soeben hat Slightly Mad Studios und BANDAI NAMCO bekannt gegeben, dass sich der Veröffentlichungstermin von Project CARS in Europa für PlayStation 4, Xbox One und PC auf den 20. März 2015 verschieben wird. Ursprünglich sollte das Rennspielspiel schon im November erscheinen, doch durch die Verschiebung will man aus der wettbewerbsstarken Weihnachtssaison heraus. Gleichzeitig erhalten die - [Civilization: Beyond Earth - Video-Archiv](https://www.gain-magazin.de/civilization-beyond-earth-video-archiv/) - Noch knapp einen Monat bis das Civilization: Beyond Earth erscheint. Glücklicherweise gibt es auf Twitch jede Woche einen Livestream der Entwickler, bei dem sie Elemente des Spiels vorstellen, Endgame-Inhalte zeigen und Vieles mehr. In diesem Video-Archiv möchten wir Euch geballt, die Livestream Videos zur Verfügung stellen, damit Ihr Eure Sehnsucht nach dem Spiel etwas lindern - [Spiele Highlights im Oktober](https://www.gain-magazin.de/spiele-highlights-im-oktober/) - Im Oktober warten einige Spiele Highlights auf Euch, ich persönlich freue mich schon auf The Evil Within, das neue Werk vom Resident Evil Erfinder Shinji Mikami. Des Weiteren erscheint in diesem Monat noch Borderlands: The Pre-Sequel! von 2K und die zweite Episode von Telltales The Walking Dead. Forza Horizon 2 Release: 02. Oktober 2014 System: - [The Crew - Vorschau](https://www.gain-magazin.de/the-crew-vorschau/) - Ubisoft lud rund zwei Monate vor dem Release von The Crew zur Producer Tour nach Berlin ein, wir sind der Einladung gefolgt und haben einen Blick auf das MMO-Action-Rennspiel mit fortgeschrittenen Level Content geworfen. Im August hatte ich bereits in der Closed Beta für den PC einige Eindrücke aus dem Spiel sammeln können, dabei bin - [Middle-Earth: Shadow of Mordor - Trailer erläutert Season Pass Inhalte](https://www.gain-magazin.de/middle-earth-shadow-of-mordor-trailer-erlaeutert-season-pass-inhalte/) - [The Crew - Spielszenen von der Producer Tour](https://www.gain-magazin.de/the-crew-spielszenen-von-der-producer-tour/) - [The Crew - Neuer Trailer rund um soziale Interaktionen (DE)](https://www.gain-magazin.de/the-crew-neuer-trailer-rund-um-soziale-interaktionen-de/) - [Assassin's Creed Unity: Koop Gameplay Trailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-koop-gameplay-trailer/) - [Neuer Trailer zu "The Crew"](https://www.gain-magazin.de/neuer-trailer-zu-the-crew/) - [Resident Evil: Revelations 2 - Trailer](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-revelations-2-trailer/) - [Resident Evil: Revelations 2 - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-revelations-2-screenshots/) - [Assassin's Creed Rogue: Neuer Gameplay Trailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-rogue-neuer-gameplay-trailer/) - Ubisoft veröffentlichte heute einen neuen Trailer, der Gameplay-Aufnahmen aus Assassin’s Creed Rogue und Bilder der spektakulären Arktis-Welt und ihrer Bewohner zeigt. - [Watch Dogs: Bad Blood Teaser](https://www.gain-magazin.de/watch-dogs-bad-blood-teaser/) - [F1 2014 - Hotlap Sochi](https://www.gain-magazin.de/f1-2014-hotlap-sochi/) - [Resident Evil Remake - Gameplay Trailer](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-remake-gameplay-trailer/) - [Resident Evil Remake - Next Gen Screenshots](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-remake-next-gen-screenshots/) - [Adventure Time: Das Geheimnis des Namenlosen Königreichs - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/adventure-time-das-geheimnis-des-namenlosen-koenigreichs-screenshots/) - [NBA 2K15 - Gameplay Trailer](https://www.gain-magazin.de/nba-2k15-gameplay-trailer/) - [Titan Souls: Neues Gameplay-Video](https://www.gain-magazin.de/titan-souls-neues-gameplay-video/) - [Destiny - Gameplay Verkaufs-Trailer](https://www.gain-magazin.de/destiny-gameplay-verkaufs-trailer/) - Destiny erscheint in ca. zwei Wochen, doch wurde der Verkaufsstart-Trailer schon online gestellt und heizt die Vorfreude weiter an. - [The Witcher 3: Wild Hunt: Unboxing Collectors Edition](https://www.gain-magazin.de/the-witcher-3-wild-hunt-unboxing-collectors-edition/) - [The Witcher 3: Wild Hunt - gamescom Trailer](https://www.gain-magazin.de/the-witcher-3-wild-hunt-gamescom-trailer/) - [Assassins Creed: Unity - Solo Walkthrough gamescom 2014](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-solo-walkthrough-gamescom-2014/) - [The Witcher 3: Wild Hunt - gamescom Screenshot](https://www.gain-magazin.de/the-witcher-3-wild-hunt-gamescom-screenshot/) - [Gamescom 2014: Vorbericht](https://www.gain-magazin.de/gamescom-2014-vorbericht/) - Celebrate The Games - unter diesem Motto findet dieses Jahr die gamescom 2014 statt. Vom 13. bis 17. August pilgern wieder viele Gamer nach Köln, zur weltgrößten Messe für interaktive Spiele. Alle Jahre wieder öffnet die gamescom, die weltweit größte Messe für interaktive Spiele, vom 13. - 17. August 2014 in Köln ihr Messehallen. Namenhafte Spielehersteller und Publisher wie - [Alien Isolation: CGI Gamescom Trailer](https://www.gain-magazin.de/alien-isolation-cgi-gamescom-trailer/) - [Far Cry 4 - gamescom 2014 Screenshots](https://www.gain-magazin.de/far-cry-4-gamescom-2014-screenshots/) - [#Driveclub - gamescom Screenshots](https://www.gain-magazin.de/driveclub-gamescom-screenshots/) - [Sunset Overdrive - gamescom Trailer](https://www.gain-magazin.de/sunset-overdrive-gamescom-trailer/) - [Sunset Overdrive - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/sunset-overdrive-screenshots/) - [Halo 5: Guardians - Concept Art](https://www.gain-magazin.de/halo-5-guardians-concept-art/) - [Assassin's Creed Unity: Paris Horizon Trailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-paris-horizon-trailer/) - [Project CARS - The Ultimate Driver Journey Trailer](https://www.gain-magazin.de/project-cars-the-ultimate-driver-journey-trailer/) - [Assassin's Creed Rogue: Screenshots](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-rogue-screenshots/) - [F1 2014 - Trailer](https://www.gain-magazin.de/f1-2014-trailer/) - [F1 2014 - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/f1-2014-screenshots/) - [Assassin's Creed: Rogue - Cinematic Trailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-rogue-cinematic-trailer/) - [Xbox One: Bundle mit Madden NFL 15 angekündigt](https://www.gain-magazin.de/xbox-one-bundle-mit-madden-nfl-15-angekuendigt/) - Heute hat Microsoft zusammen mit seinem Partner EA SPORTS ein Xbox One Bundle inkl. 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August 2014 für $399 und beinhaltet ein - [Resident Evil Remake - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/resident-evil-remake-screenshots/) - [ Company of Heroes 2 - Armies Rezzed Trailer](https://www.gain-magazin.de/company-of-heroes-2-armies-rezzed-trailer/) - [Company of Heroes 2 - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/company-of-heroes-2-screenshots/) - [Assassin's Creed Unity: Arno CGI Trailer](https://www.gain-magazin.de/assassins-creed-unity-arno-cgi-trailer/) - [Counter Spy - Launch Trailer](https://www.gain-magazin.de/counter-spy-launch-trailer/) - [Counter Spy - PS4 Screenshots](https://www.gain-magazin.de/counter-spy-ps4-screenshots/) - [Alien: Isolation: Die Besetzung von Alien](https://www.gain-magazin.de/alien-isolation-die-besetzung-von-alien/) - [Toto Temple Deluxe für OUYA angekündigt](https://www.gain-magazin.de/toto-temple-deluxe-fuer-ouya-angekuendigt/) - OUYA hat heute Toto Temple Deluxe angekündigt, das Multiplayer-Party Spiel erscheint am 24. Juli 2014 exklusiv für die OUYA Konsole. Wie OUYA heute angekündigt hat, erscheint am 24. Juli 2014 das Multiplayer-Party Spiel Toto Temple Deluxe für die OUYA Konsole. In dem Spiel müssen die Mitspieler versuchen sich gegenseitig zu verhauen, um die unbezahlbare eierlegene Ziege an sich - [FIFA 15 - Screenshots](https://www.gain-magazin.de/fifa-15-screenshots/) - [Alien Isolation E3 Trailer](https://www.gain-magazin.de/alien-isolation-e3-trailer/) - [Alien Isolation Screenshots](https://www.gain-magazin.de/alien-isolation-screenshots/) - Screenshots zu SEGA's Alien Isolation für PC. 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Angefangen bei unserem Titelthema – Transmedia. Wanderphänomene zwischen medialen Welten gibt es schon lange. Aber der transmediale Rundumschlag, der derzeit Spielemarken wie »The Witcher«, »The Last of Us« und »Cyberpunk/Edgerunner« in Serienformate übersetzt, ist in seiner Vehemenz ziemlich - [GAIN Magazin #20](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-20/) - EVT: geplant Ende April - [GAIN Magazin #21](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-21/) - Wenn ein Studio schließen oder ein Spiel eingestellt werden muss, bleibt mehr zurück als nur ein Haufen Code. Oft gehen auch Identitäten kaputt – und müssen neu aufgebaut werden. - [GAIN Magazin #17](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-17/) - EVT: vsl. 15. Juni KW25 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #11 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-11-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. Inhaltsverzeichnis [PDF] EVT: Anfang Oktober Seiten: 94 - [GAIN Magazin #21 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-21-foerderausgabe/) - Wenn ein Studio schließen oder ein Spiel eingestellt werden muss, bleibt mehr zurück als nur ein Haufen Code. Oft gehen auch Identitäten kaputt – und müssen neu aufgebaut werden. - [GAIN Magazin #12 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-12-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe: Death Stranding – Auf der Suche nach der verlorenen Zeit EVT: Anfang/Mitte Dezember Seiten: 94 - [GAIN Magazin #13 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-13-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: Ende März Seiten: 94 - [GAIN Magazin #14 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-14-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: Anfang/Mitte Juli Seiten: 94 - [GAIN Magazin #16](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-16/) - EVT: Neuer Termin: 24. Februar Seiten: 94 - [GAIN Magazin #17 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-17-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: vsl. 15. Juni KW25 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #18](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-18/) - EVT: geplant Ende Oktober Mitte November Seiten: 94 - [GAIN Magazin #14](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-14/) - EVT: 17. Juli 2020 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #10 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-10-foerderausgabe/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe - A Plague Tale: Innocence [PDF] Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: 30.06.19 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #20 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-20-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: geplant Ende April - [GAIN Magazin Förder-Abo](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-foerder-abo/) - Das GAIN Magazin im Abo, verpasse keine Ausgabe! Im Abonnement gibt es 4 Ausgaben für 34,- € (inkl. MwSt. zzgl. Versand). Außerdem bezahlst Du für die Magazine nur 4 € (DE) und 14 € (AT/CH) Versandkosten. HINWEIS Das Abo verlängert sich jeweils um ein weiteres Jahr, wenn Sie nicht 4 Wochen vor Ablauf der Mindestbezugszeit - [GAIN Magazin #15 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-15-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: Ende Oktober/Anfang November Seiten: 94 - [GAIN Magazin #16 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-16-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: Neuer Termin: 24. Februar Seiten: 94 - [GAIN Magazin #19 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-19-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: geplant Ende November - [GAIN Magazin #4](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-4/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe – Die Überschreitung von Genre-Grenzen Leseprobe [PDF] EVT: 01.10.2017 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #5](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-5/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe – Wolfenstein 2: The New Colossus [PDF] Leseprobe – Das Spiel Extrem - Woher die Faszination kommt [PDF] EVT: 17.01.2018 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #18 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-18-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: geplant Ende Oktober Mitte November Seiten: 94 - [GAIN Magazin Abo](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-abo/) - Das GAIN Magazin im Abo, verpasse keine Ausgabe! Im Abonnement gibt es 4 Ausgaben für 24,- € (inkl. MwSt. zzgl. Versand). Außerdem bezahlst Du für die Magazine nur 4 € (DE) und 14 € (AT/CH) Versandkosten. 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EVT: 03.12.2018 07.12.18 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #9](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-9/) - EVT: 31.03.19 09.04.19 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #3](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-ausgabe-3/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe – Full Throttle Remastered - Test [PDF] Leseprobe – Videospiele als Service sind die Zukunft [PDF] EVT: 03.07.2017 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #1](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-1/) - EVT: 15.01.2017 - [GAIN Magazin #2](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-2/) - Leseprobe (PDF) EVT: 03.04.2017 - [GAIN Magazin #5 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-5-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. 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Inhaltsverzeichnis [PDF] EVT: 18.05.2018 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #7 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-7-foerderausgabe/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe - Jurassic World Evolution [PDF] Leseprobe - Selbstreferentialität und Grenzüberschreitung [PDF] Leseprobe - Selbstreferentialität und Grenzüberschreitung Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. Daher sind wir auf Eure Unterstützung angewiesen. Durch den kleinen Zusatz-Beitrag könnt Ihr uns aktiv fördern und unterstützen. Danke. EVT: 31.08.2018 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #9 Förderausgabe](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-9-foerderausgabe/) - Förderausgabe: Wir wollen unabhängig bleiben und eine Alternative zu rein kommerziellen Magazinen bieten, Euch nicht mit Werbung belästigen und Euch qualitativ hochwertige Artikel bieten. 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EVT: 31.03.19 09.04.19 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #10](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-10/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe - A Plague Tale: Innocence [PDF] EVT: 30.06.19 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #4 - Nachdruck](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-4-nachdruck/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe – Die Überschreitung von Genre-Grenzen Leseprobe [PDF] Seiten: 94 - [GAIN Magazin #8 Nachdruck](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-8-nachdruck/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe - Spider-Man [PDF] Leseprobe - Der Erste Weltkrieg in Videospielen [PDF] Leseprobe - Der Erste Weltkrieg in Videospielen EVT: 31.06.19 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #8](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-8/) - Inhaltsverzeichnis [PDF] Leseprobe - Spider-Man [PDF] Leseprobe - Der Erste Weltkrieg in Videospielen [PDF] Leseprobe - Der Erste Weltkrieg in Videospielen EVT: 03.12.2018 07.12.18 Seiten: 94 - [GAIN Magazin #15](https://www.gain-magazin.de/produkt/gain-magazin-15/) - EVT: Ende Oktober/Anfang November Seiten: 94 ## Kategorien - [Allgemein](https://www.gain-magazin.de/kategorie/allgemein/) - [Test](https://www.gain-magazin.de/kategorie/test/) - [Video](https://www.gain-magazin.de/kategorie/post-format-video/) - [PC](https://www.gain-magazin.de/kategorie/pc/) - [News](https://www.gain-magazin.de/kategorie/news/) - [XB360](https://www.gain-magazin.de/kategorie/xbox-360/) - [XBOne](https://www.gain-magazin.de/kategorie/xbox-one/) - [Wii U](https://www.gain-magazin.de/kategorie/wii-u/) - [PS3](https://www.gain-magazin.de/kategorie/playstation-3/) - [PS4](https://www.gain-magazin.de/kategorie/playstation-4/) - [Vorschau](https://www.gain-magazin.de/kategorie/preview/) - [Artikel](https://www.gain-magazin.de/kategorie/artikel/) - [PS Vita](https://www.gain-magazin.de/kategorie/ps-vita/) - [Screenshots](https://www.gain-magazin.de/kategorie/screenshots/) - [OUYA](https://www.gain-magazin.de/kategorie/ouya/) - [3DS](https://www.gain-magazin.de/kategorie/3ds/) - [Gamescom](https://www.gain-magazin.de/kategorie/gamescom/) - [Kommentar](https://www.gain-magazin.de/kategorie/artikel/kommentar/) - [Ticker](https://www.gain-magazin.de/kategorie/ticker/) - [eSport](https://www.gain-magazin.de/kategorie/esport/) - Neuigkeiten zum Clan »AVR-Gaming«, wo wir als Sponsor auftreten. - [Fundstücke](https://www.gain-magazin.de/kategorie/fundstuecke/) - [#Klartext](https://www.gain-magazin.de/kategorie/artikel/klartext/) - [Back to the Roots](https://www.gain-magazin.de/kategorie/artikel/back-to-the-roots/) - In seiner Reihe „Back to the Roots“ besinnt sich Ivan mit nostalgischer Erinnerung an die Gute alte Zeit, als die Welt noch in Ordnung war. Folgt ihm auf seiner Reise durch die alten Klassiker und schwelgt zusammen in guter Erinnerung. - [Spielfilm](https://www.gain-magazin.de/kategorie/artikel/spielfilm/) - [Interview](https://www.gain-magazin.de/kategorie/artikel/interview/) - [Podcast](https://www.gain-magazin.de/kategorie/podcast/) ## Schlagwörter - [Tropico 5](https://www.gain-magazin.de/tags/tropico-5/) - [Review](https://www.gain-magazin.de/tags/review/) - [Microsoft](https://www.gain-magazin.de/tags/microsoft/) - [Watch Dogs](https://www.gain-magazin.de/tags/watch-dogs/) - [PS3](https://www.gain-magazin.de/tags/ps3/) - [PS4](https://www.gain-magazin.de/tags/ps4/) - [The Last Of Us](https://www.gain-magazin.de/tags/the-last-of-us/) - [Ubisoft](https://www.gain-magazin.de/tags/ubisoft/) - [Kinect](https://www.gain-magazin.de/tags/kinect/) - [Halo 5](https://www.gain-magazin.de/tags/halo-5/) - [FarCry 4](https://www.gain-magazin.de/tags/farcry-4/) - [Sony](https://www.gain-magazin.de/tags/sony/) - [E3](https://www.gain-magazin.de/tags/e3/) - 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