The Stanley Parable irritiert durch den leitenden und zugleich nicht-leitenden Erzähler, durch die vermeintliche Möglichkeit der Freiheit, das Spiel zu durchbrechen und doch immer in ihm gefangen zu bleiben.

The Stanley Parable irritiert durch den leitenden und zugleich nicht-leitenden Erzähler, durch die vermeintliche Möglichkeit der Freiheit, das Spiel zu durchbrechen und doch immer in ihm gefangen zu bleiben.

Aufgewachsen mit der Super Nintendo und Mario, entdeckte Michal mit der ersten PlayStation und Resident Evil endgültig seine Leidenschaft für Videospiele. Heutzutage gefangen zwischen Retro-, Indie- und Triple-AAA-Spielen.

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