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Der Spielejournalismus ist am Ende.
Was passiert, wenn Studios schliessen.
Stephen E. Dinehart IV im Gespräch.
Und. so. viel. mehr!

Cover-Art by Nienke

TITELTHEMA

Game Over

Wenn ein Studio schließen oder ein Spiel eingestellt werden muss, bleibt mehr zurück als nur ein Haufen Code. Oft gehen auch Identitäten kaputt – und müssen neu aufgebaut werden.
INTERVIEW

Stephen E.
Dinehart IV

Stephen E. Dinehart IV. ist ein Urgestein des Spieldesigns, hat bspw. schon an »Company of Heroes«, »Prey« und »F3AR« mitgearbeitet und entwirft heute auch Attraktionen für Vergnügungsparks. Mit Arno Görgen spricht er über seinen Werdegang, die Spiritualität des Spielens und ob Freizeitparks auch zum Weinen anregen können.
Foto: Privat
CONCEPT ART UNLIMITED

Donglu Yu ist eine der führenden Konzeptkünstlerinnen der Videospielbranche.

MEET

Einzigartige Geschichten.

Wir schreiben für Liebhaber, die sich nicht nur für Videospiele an sich, sondern auch ihre Entstehung, die Personen dahinter und ihre kulturelle Relevanz interessieren. Wir geben all diesen Menschen eine Stimme.
Dom Schott
Freier Journalist
Donglu Yu
Konzeptkünstlerin
Souvik Mukherjee Professor/Kulturwissenschaften
Laura Shigihara
Komponistin