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GAIN Magazin

  • 26. Mai 2020

»We didn’t have the luxury to do it like other RPG’s« – Chris Avellone on »Planescape: Torment«

Twenty years ago »Planescape: Torment« was published. Mastermind Chris Avellone looks back on the difficult genesis of the role-playing classic. And he shares why he believes that nobody really wants to play the game.

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