
Interview mit Markus Stein – Max-Payne-Spezial
»3D Realms hat ›Max Payne 1‹ gerettet.« Anlässlich unseres Podcast-Specials rund um »Max Payne« erinnert sich Lead-Programmierer Markus Stein an die turbulente Entwicklung des Klassikers zurück.
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Vielen bislang unbekannt, stellt Dylan Cuthbert (46) dennoch eine Legende der Spieleindustrie…
Die meisten Leser werden ihn vermutlich noch aus seiner damaligen Zeit als Redakteur beim PC Joker, der GameStar sowie 4Players kennen – Paul Kautz.
In unserer Rubrik #YouWho reden wir im Kurzinterview mit YouTubern und stellen deren Kanal…
Wir sprachen mit Roland Ijzermans, Lead Concept Artist bei Guerrilla Games über Horizon Zero Dawn, Hideo Kojima und darüber welche Bedeutung die PS4 Pro bei der Entwicklung hatte.