
Interview mit Dylan Cuthbert
Vielen bislang unbekannt, stellt Dylan Cuthbert (46) dennoch eine Legende der Spieleindustrie dar. Bereits als Teenager erschuf er eine 3D…
Vielen bislang unbekannt, stellt Dylan Cuthbert (46) dennoch eine Legende der Spieleindustrie dar. Bereits als Teenager erschuf er eine 3D…
Punch Club ist Box- und Managementsimulation in einem. Ursprünglich wurde das Spiel bereits 2016 für PC (hier zum Test), 3DS…
Nintendo verwurstet weiterhin fröhlich Wii U-Hits, welche auf der erfolglosen Tablet-Konsole nicht den verdienten Ruhm (lies: kommerziellen Erfolg) geerntet haben.…
Das Münchener Indie-Studio Bonus Level Entertainment durfte dank seiner erfolgreichen Kickstarter-Kampagne ein Herzensprojekt in die Realität umsetzen. Das Erstlingswerk ist…
Yoku’s Island Express ist einer dieser seltenen, wahrhaft innovativen Indie-Juwelen, welchen du bislang vermutlich noch nicht auf dem Radar hattest.…
Auf den ersten Blick wirkt Garage von Publisher tinyBuild wie ein Abklatsch des Indie-Hits Hotline Miami oder gar des hauseigenen,…
Microsoft als Vorreiter Weitere Publisher und Hersteller ziehen nach Motivation für den Erfolg Bewertung der Erfolgssysteme Was zu verbessern…
Fan Konzept von Florian Renner des GAME BOYs aus dem Jahr 1989. Weihnachten 1994 – Ich kann mich noch sehr…
Als amiibo schaltet Toad einen zusätzlichen Modus im Spiel frei.
Kein Mehrwertsteuerausweis, da Kleinunternehmer nach §19 (1) UStG.