Interview mit Hidetaka SWERY Suehiro

Der japanische Game Designer Hidetaka Suehiro (auch bekannt als SWERY oder Swery65) dürfte anders als einige andere Größen seiner Zunft wie Shigeru Miyamoto oder Hideo Kojima wohl längst nicht jedem […]

Interview mit Jan Theysen

Denke ich an meine Jugend zurück, dann denke ich auch an Adventures. Wie viele Stunden meine Mitschüler und ich in den frühen 90ern in »Gabriel Knight«, »Day of the Tentacle« […]

Interview mit Dylan Cuthbert

Vielen bislang unbekannt, stellt Dylan Cuthbert (46) dennoch eine Legende der Spieleindustrie dar. Bereits als Teenager erschuf er eine 3D Engine für den Game Boy und weckte damit die Aufmerksamkeit […]