Episode 14 – GAIN Intern – Relaunch
Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da! Nach Monaten des Hirnens, Bastelns, Kreativ-seins haben wir ein feines Heft mit geballter textueller Spielekultur für euch! Wie es dazu gekommen ist, warum wir […]
Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da! Nach Monaten des Hirnens, Bastelns, Kreativ-seins haben wir ein feines Heft mit geballter textueller Spielekultur für euch! Wie es dazu gekommen ist, warum wir […]
Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da! Nach Monaten des Hirnens, Bastelns, Kreativ-seins haben wir ein feines Heft mit geballter textueller Spielekultur für euch! Angefangen bei unserem Titelthema – Transmedia. Wanderphänomene […]
»Elden Ring« ist nun seit fast zwei Monaten auf unseren Festplatten zuhause, sammelt seit fast zwei Monaten inflationär orgastische Lobeshymnen ein, und seit fast zwei Monaten verzweifelt ihr demütigster Autor an diesem Spiel.
Mit »Far Cry 6« versprach uns Ubisoft erstmals eine politische Revolution. Wie sich der neue Titel wirklich schlägt, reminisziert Arno in seinem kleinen Selbstbeobachtungsexperiment.
Nach achtzehn Ausgaben ehrenamtlichen Games Inside wollen wir mehr. Seit Monaten hocken wir auf einem Riesenschatzberg an wertvollem Feedback, neuen Ideen und Traumschlössern, die jetzt endlich Wirklichkeit werden sollen. Aber: […]
Egal ob Counter Strike, Dota, PUBG oder LOL: Viele populäre Spieleserien haben ihren Ursprung in der Modding-Szene. Wer die Menschen hinter den Mods sind und was sie dazu bewegt hunderte […]
Liebe GAIN-Community, auch wenn Ihr Verspätungen von uns gewohnt seid, wünschen wir uns inständig, dass dem nicht so wäre. Dass wir ehrenamtlich an der GAIN arbeiten, macht sich leider auch […]
Egal ob Zelluloid, CD-ROMs oder Halbleiter, an all diesen Komponenten nagt der Zahn der Zeit. Die gute Nachricht für Gamerinnen und Gamer: Videospiele können gerettet werden! Doch im Gegensatz zum […]
Seit dreißig Jahren verändern Modder populäre Games. Ihre Szene ist der Nährboden für den eSport, Indies und etliche Karrieren. Eine Reise ins Herz dieser Kultur.
Modding, Monolith, »Spec Ops: The Line«. Spieleentwickler Cory Davis scheut ausgetretene Pfade und stellt Vieles infrage. Aus dem Leben und Schaffen eines Getriebenen.
»Es passieren seltsame Dinge, wenn man eine Sitcom über Videospiele macht« Mythic Quest auf AppleTV+ ist die erste Serie über Games. Ein Gespräch mit Chef-Autorin Megan Ganz über narzisstische Bosse, starke Frauen und Hakenkreuze aus Penissen.
Wir sind wieder da mit einer sehr spontanen Besprechung eines Spiels, dass uns mehr als nur überrascht hat. Minute of Islands ist der neueste Streich von Studio Fitzbin, einer Deutschen […]
Wir haben es euch in unserem letzten Spezial zur Resident-Evil-Serie versprochen und wir halten unser Wort. Hier ist unsere vollumfängliche Spoiler-Episode zum neuesten Teil der Reihe, Resident Evil Village. Als […]
»Gemeinschaft« bezeichnet in der Soziologie und der Ethnologie eine soziale Gruppe, deren Mitglieder durch ein starkes »Wir-Gefühl« eng miteinander verbunden sind. So oder so ähnlich lautet die Begriffserklärung des Worts […]
»Curious Expedition 2« kombiniert den Imperialismus des 19. Jahrhunderts mit abgefahrenen Fantasy-Elementen. Max hat sich in Ausgabe #15 von Videospielen mehr Kreativität im Umgang mit historischen Themen gewünscht. Wir haben ihn gezwungen, sich das mal anzusehen.
Indie-Spiele sind oft schon jahrelang digital erhältlich, bevor sie in limitierter physische Edition erneut erscheinen. Warum erfreuen sich solche Collector’s Editions trotzdem so großer Beliebtheit? Ein Blick auf Sammler und […]