In Ausgabe 11 behandeln wir »CONTROL« von Remedy Games. Dazu ein Artikel über »Verkehrte Welt – Wenn auf die Realität kein Verlass mehr ist«. Außerdem »Sexuelle Gewalt/Prostitution in Videospielen«, »Toxische Communities in Online-Games« uvm.
Spiele
- CONTROL
- Wolfenstein: Youngblood
- Anodyne 2
- Metal Wolf Chaos XD
- The Sinking City
- Sam Barlow’s Telling Lies
- Damsel
- RAD
Artikel
- Verkehrte Welt – Wenn auf die Realität kein Verlass mehr ist
- Historisch anmutende Videospiele, sexualisierte Gewalt und das Märchen vom tugendhaften Freier
- Internal Crisis Syndrome – Zum Kultur-Dekadenz-Verhältnis in »Field of Glory: Empires«
- Was ist eine Game Engine?
- Die Hexe, der Jäger und der Teufel – Japanische Games und die Europäische Literatur
- »Deine Mudda!« – Toxisches Verhalten in Online Games
- Kommunikation in Spielen – spielerische Kommunikation
- Eco-Gaming – Die Spieleindustrie und ihr ökologischer Fußabdruck
- Keyseller und die Gefahren – Die Strafbarkeit eines Käufers bei G2A
- Back to the Roots – Inquisitor
- Dear Player, you suck – Meta und 4th Wall in Videospielen
GASTAUTOREN
Julia Marinitsch – Keyseller und die Gefahren
Adriano D’Adamo – Was ist eine Game Engine?
Jan Heinemann – Internal Crisis Syndrome
Florian Merz – Toxische Communities in Online-Games
Nils Bernd Michael Weber – Eco-Gaming
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