Episode 12 – Wie man Videospiele archiviert

Egal ob Zelluloid, CD-ROMs oder Halbleiter, an all diesen Komponenten nagt der Zahn der Zeit. Die gute Nachricht für Gamerinnen und Gamer: Videospiele können gerettet werden! Doch im Gegensatz zum Medium Film haben wir zum aller ersten Mal in der Geschichte die Möglichkeit den Verfall einzuschränken und die Geschichte eines ganzen Mediums zu Konservieren. Was […]

Episode 9 – Next-Gen Launch – Begegnungen am Ende des Hypes

Die »Next-Gen« ist endlich hier und mit ihr die Frage: »Braucht man das?« Nach mehreren Wochen Spielspaß mit der »PlayStation 5« und »Xbox Series X« zieht Benny zusammen mit Matthias Kreienbrink (Der Spiegel, Die Zeit) und Michael »Miggi« Seifert ein erstes Fazit und klärt, ob das versprochene »Next-Gen«-Feeling wirklich im heimischen Wohnzimmer angekommen ist. Von […]

Episode 7 – Musik in Games

Könnt ihr euch ein Leben ohne Musik vorstellen? Schwer vorstellbar, dass viele Menschen diese Frage mit Ja beantworten würden. Immerhin begleitet uns Musik durch gute wie schlechte Zeiten, lässt uns auf Konzerten euphorisch unsere Lieblingskünstler hochleben oder in Melancholie und Sehnsucht schwelgen. Wie wir in Spielen von Musik geführt und begleitet werden, zeigt euch Benny […]

Episode 6 – Ein Streitgespräch über Arbeit in Videospielen

Spiele sollten Eskapismus sein, sie sollten ablenken vom drögen Alltag und uns an Orte entführen, die wir so vielleicht nie erreichen könnten. Doch was passiert, wenn das Spiel in Arbeit ausartet, sich gar anfühlt wie Arbeit? Dieser Frage gehen Pascal Wagner und Max Rose gemeinsam mit Benjamin Horlitz auf den Grund. Was folgt, ist ein […]

Episode 2 – Zur Kommerzialisierung der Apokalypse

In Episode 2 diskutieren Arno Görgen (Kulturwissenschaftler), Eugen Pfister (Spiele-Historiker) zusammen mit Benjamin Horlitz von den Sofa Samurais über die »Kommerzialisierung der Apokalypse« in Spielen. Achtung: Enthält Spoiler! Link: HORROR-GAME-POLITICS Shout Out: Charles Cecil Intro: Jan Kavan