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GAIN Magazin #9

EVT: 31.03.19 09.04.19
Seiten: 94

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Schwerpunkt dieser Ausgabe ist das Spiel »The Occupation« des Entwicklers White Paper Games. Begleitend dazu: Spiele an der Wahlurne – Demokratie in Videospielen und der Industrie sowie ein Zwiegespräch über Politik in Games. Außerdem: Spielen als Abbildungsmöglichkeit politischer Ordnungen, inwiefern Spiele etwa politische bzw. moralische Theorien quasi als »Testcenter« darstellen können, Stichwort etwa Ressourcengleichheit bei Aufbaustrategiespielen.

Spiele

  • The Occupation
  • Resident Evil 2 Remake
  • Anthem
  • Far Cry New Dawn
  • Metro Exodus
  • Crackdown 3
  • Jon Shafers At the Gates
  • Pikuniku
  • Onimusha Warlords
  • The Hong Kong Massacre
  • Glass Masquerade
  • Re-Legion

Artikel

  • Spiele an der Wahlurne – Demokratie in Videospielen und der Industrie
  • Wir müssen reden – Instrumentalisierungen des Politischen in digitalen Spielen
  • Probe aufs Exempel – Spiele als Testcenter normativer Theorien
  • Probier’s mal mit Gemütlichkeit – Wie eine kuschlige Atmosphäre das Spielerlebnis aufwertet
  • Dreamhack Leipzig – Das eSports- Festival
  • The Road Not Taken – Die Open World von Shenmue
  • Fan Service ad nauseam? Reproduktionen, Referenzen und der Hype um »Kingdom Hearts III«
  • Medikalisierung in Computerspielen – Mediale Kulturen
  • Schöne neue Gamingwelt – Barrierefreiheit in Videospielen
  • #Flashback Far Cry
  • Interview mit Jon Shafer (Civilization VI/At the Gates)

GASTAUTOREN

Arno Görgen (@pachukipachuki) – Wir müssen reden & Medikalisierung in Games
Eugen Pfister (@Trogambouille) – Wir müssen reden
Anne Zarnecke (@azarnecke ) – Probier’s mal mit Gemütlichkeit
Carolin Treml (@Coralinart ) – Schöne neue Gamingwelt – Barrierefreiheit in Videospielen
Nils Bernd Michael Weber (@MitsurugiSan ) – Fan Service ad nauseam?
Phil Arnold (@IntroverTheGame ) – Jon Shafers At the Gates + Interview

Gewicht 1 kg

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