Mehr als nur Wahnsinn – Psychische Erkrankungen in Videospielen

Mit dem Erwachsenwerden des Videospiels als Medium, wächst auch seine Fähigkeit menschliche Probleme zu reflektieren. In vielen Spielen mit ausgeprägter Narration steuern und begegnen wir Charakteren, die eine mehr oder weniger stark ausgeprägte Entwicklung durchmachen. Was dabei jedoch nur selten adäquat abgebildet wird, ist die Psyche im Allgemeinen und mögliche psychische Erkrankungen im Besonderen. »Hellblade: […]

EGX 2018 – Die Gamescom Alternative?

Bereits seit 2008 findet die Eurogamer Expo, kurz EGX, in Großbritannien, (zuletzt in Birmingham) statt. Nun versucht die Messe auch in Deutschland Fuß zu fassen und hat vom 28. bis 30. September nach Berlin gerufen. Branchengrößen wie Sony, Activision, Capcom und Ubisoft hatten sich angemeldet. Wir sind dem Ruf gefolgt und haben uns umgesehen. Größer […]

Selbstreferentialität und Grenzüberschreitung – Walk the Line

»Ich bin keine Killerin«, sprach sie und schoss. Im 2013er Reboot von Tomb Raider herrscht ein beinahe absurder Widerspruch zwischen der als verletzlich und quasi-pazifistisch dargestellten Hauptfigur und dem Gameplay, das auf reines Gemetzel zielt. Ähnlich geht es dem AAA-Titel Fallout 4. Und auch in vielen anderen Spielen überkommt uns ein bestimmtes Unbehagen, sind wir […]

Die Überschreitung von Genre-Grenzen

[aesop_content color=”#606569″ background=”#FFFFFF” width=”100%” columns=”1″ position=”none” imgrepeat=”no-repeat” floaterposition=”left” floaterdirection=”up” revealfx=”false”] Egal ob Literatur, Theater, Film oder Videospiel – überall existieren Genres. Kategorisierungen spielen eine wichtige Rolle bei der Rezeption verschiedener Werke. Was passiert aber, wenn bestimmte Vertreter eines Mediums sich nicht klar zuordnen lassen? Sei es die Erfindung neuer Genres oder das Überschreiten von Genregrenzen: […]

Erfolgssysteme in Spielen – Was muss verbessert werden

[aesop_content color=”#606569″ background=”#FFFFFF” width=”100%” columns=”1″ position=”none” imgrepeat=”no-repeat” floaterposition=”left” floaterdirection=”up” revealfx=”off”] Sie sind heute nicht mehr wegzudenken, World of Warcraft hat eines, Xbox und Playstation haben eines, sogar Steam hat eines. Für viele Spieler sind sie ein zusätzlicher Ansporn, ein Spiel nochmal rauszuholen und öfters zu spielen, für viele verbirgt sich aber auch eine Menge Frust […]

Back to the roots: Fallout 2

Lange bevor mal als abgebrühter Endzeitheld in 3D durch postnukleare Landschaften schritt und gute und weniger gute Taten vollbrachte, tat man dies in der guten, alten Zeit, lange bevor es auch die AfD gab, aus der isometrischen Perspektive im mittlerweile gealterten Vater der modernen Fallout-Reihe: Dem Klassiker Fallout 2, den wir euch in unserer neuen […]

Ivan’s Jahreshighlights 2015 – Back to the roots

Kennt ihr das, wenn man sich mit zunehmendem Alter auf alte Werte und Traditionen besinnt? Nein, ich auch noch nicht! Obwohl ich sagen muss, dass das vergangene Jahr für mich ganz im Zeichen dieser Rückbesinnung verlief, zumindest was das Gamen angeht. Ich fühle mich fast ein bisschen konservativ, wenn ich das schreibe, aber mein Herz […]

Das Paid Mods Desaster – Ein kritischer Rückblick

Am 25. April 2015 kündigten Valve und Bethesda an, gemeinsam ein Programm für bezahlte Elder Scrolls V Skyrim Mods ins Leben zu rufen. Wie das endete, wissen wir alle. Der Shitstorm war so gewaltig, dass Valves CEO Gabe Newell direkt nach einer Operation sich der Sache annehmen musste und den Fans via Reddit versprach, dass […]