GAIN wird eingestellt

Liebe Leser*innen, uns blutet das Herz, aber leider müssen wir euch mitteilen, dass die GAIN eingestellt wird. Wir ihr es euch sicher vorstellen könnt, war dies keine einfache Entscheidung für uns. Aber wir können das Projekt nicht mehr fortführen. Der Relaunch Anfang des Jahres hat leider nicht den Impact gebracht, den wir uns erhofft hatten. […]

Episode 14 – GAIN Intern – Relaunch

Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da! Nach Monaten des Hirnens, Bastelns, Kreativ-seins haben wir ein feines Heft mit geballter textueller Spielekultur für euch! Wie es dazu gekommen ist, warum wir überhaupt das Magazin überarbeitet haben und was in dieser Zeit passiert ist, ergründet Benny zusammen mit Nora Beyer und Michal Hejzner. Intro: Jan Kavan

Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da!

Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da! Nach Monaten des Hirnens, Bastelns, Kreativ-seins haben wir ein feines Heft mit geballter textueller Spielekultur für euch! Angefangen bei unserem Titelthema – Transmedia. Wanderphänomene zwischen medialen Welten gibt es schon lange. Aber der transmediale Rundumschlag, der derzeit Spielemarken wie »The Witcher«, »The Last of Us« und »Cyberpunk/Edgerunner« in Serienformate […]

In eigener Sache – GAINz oder gar nicht!

Nach achtzehn Ausgaben ehrenamtlichen Games Inside wollen wir mehr. Seit Monaten hocken wir auf einem Riesenschatzberg an wertvollem Feedback, neuen Ideen und Traumschlössern, die jetzt endlich Wirklichkeit werden sollen. Aber: Dafür müssen wir uns Zeit nehmen. Zeit, die wir nicht haben, wenn wir nahtlos von der Produktion einer Ausgabe zur nächsten springen. Wir wollen Bewährtes beibehalten, […]

Episode 13 – Modding

Egal ob Counter Strike, Dota, PUBG oder LOL: Viele populäre Spieleserien haben ihren Ursprung in der Modding-Szene. Wer die Menschen hinter den Mods sind und was sie dazu bewegt hunderte von Stunden in dieses Hobby zu investieren, Spiele zu zerlegen und neu zusammen zu setzen, ergründet Benny in dieser Folge gemeinsam mit Modding-Experte Stefan Köhler! […]

Ausgabe #18 verspätet sich leider

Liebe GAIN-Community, auch wenn Ihr Verspätungen von uns gewohnt seid, wünschen wir uns inständig, dass dem nicht so wäre. Dass wir ehrenamtlich an der GAIN arbeiten, macht sich leider auch bei Ausgabe 18 bemerkbar. Ein Krankheitsfall hier, ein Umzug dort… Leider sind derlei Dinge für uns deutlich schwerer aufzufangen als bei einem größeren Magazin. Hinzukommt, […]

Episode 12 – Wie man Videospiele archiviert

Egal ob Zelluloid, CD-ROMs oder Halbleiter, an all diesen Komponenten nagt der Zahn der Zeit. Die gute Nachricht für Gamerinnen und Gamer: Videospiele können gerettet werden! Doch im Gegensatz zum Medium Film haben wir zum aller ersten Mal in der Geschichte die Möglichkeit den Verfall einzuschränken und die Geschichte eines ganzen Mediums zu Konservieren. Was […]

Spezial 6 – Minute of Islands

Wir sind wieder da mit einer sehr spontanen Besprechung eines Spiels, dass uns mehr als nur überrascht hat. Minute of Islands ist der neueste Streich von Studio Fitzbin, einer Deutschen Spiele-Schmiede, deren neuestes Spiel zunächst wie die typische Nummer aus dem Indie-Baukasten wirkt. Jedoch hat es der Titel faustdick hinter den Ohren und überrascht nicht […]

Spezial 5 – Resident Evil Village

Wir haben es euch in unserem letzten Spezial zur Resident-Evil-Serie versprochen und wir halten unser Wort. Hier ist unsere vollumfängliche Spoiler-Episode zum neuesten Teil der Reihe, Resident Evil Village. Als Gäste hat sich Benny diesmal Michael Cherdchupan und Maty als Horrorexpert*innen mit ins Boot geholt. Gemeinsam schüttet das Trio eine Kiste an Emotionen und Fachwissen […]

Episode 11 – Toxische Communitys

»Gemeinschaft« bezeichnet in der Soziologie und der Ethnologie eine soziale Gruppe, deren Mitglieder durch ein starkes »Wir-Gefühl« eng miteinander verbunden sind. So oder so ähnlich lautet die Begriffserklärung des Worts »Gemeinschaft«, oder wie er im Kontext von Videospielen häufiger verwendet wird, Community. Doch was passiert, wenn diese Community dafür sorgt, dass neue Mitglieder oder ganze […]

Spezial 4 – Resident-Evil-Retrospektive

Im Mai soll mit Resident Evil Village Teil 8 der Survival-Horror-Serie erscheinen. Bevor Benny und seine Prepper-Freunde Arno und Ingmar demnächst in den Kampf gegen Vampire und Werwölfe ziehen, haben sich die Resident-Evil-Fans bereits frühzeitig mit Holzpflöcken, Knoblauch und Silberkugeln eingedeckt und festgestellt: »Mist, bis zum Release dauert es ja eigentlich doch noch eine ganze […]

Ausgabe 16 verschiebt sich

Liebe Leserinnen und Leser, eigentlich sollten die fertigen Magazine aus der Druckerei bereits bei uns sein. Gestern haben wir eine Mail von der DHL erhalten, in der auf einmal die Rede davon war, dass die Hefte am 24. Februar bei uns ankommen. Wir haben in der Zwischenzeit nachgeforscht. Zu 100 % erschließt sich uns der […]

Episode 10 – Musiker und ihre Spielchen

Mit dieser Folge GAIN Insight machen wir den thematischen Deckel auf den musikalischen Schwerpunkt unserer 15. Ausgabe des Magazins! Benny hat sich Björn Pankratz und Mikel, zwei Menschen mit Herz und Leidenschaft für Videospiel-Musik, vor das Mikro geholt. Von den liebsten Soundtracks der letzten Jahre, über untrennbare Verknüpfungen von Bildern mit gewissen Songs, bis hin […]

Episode 9 – Next-Gen Launch – Begegnungen am Ende des Hypes

Die »Next-Gen« ist endlich hier und mit ihr die Frage: »Braucht man das?« Nach mehreren Wochen Spielspaß mit der »PlayStation 5« und »Xbox Series X« zieht Benny zusammen mit Matthias Kreienbrink (Der Spiegel, Die Zeit) und Michael »Miggi« Seifert ein erstes Fazit und klärt, ob das versprochene »Next-Gen«-Feeling wirklich im heimischen Wohnzimmer angekommen ist. Von […]

Episode 8 – Crusader Kings III

Es gibt Spiele die mit unglaublicher Entscheidungsfreiheit, großen offenen Welten oder schwerwiegenden Story-Entscheidungen locken, oder kurz gesagt, dem Spieler größtmögliche Freiheit suggerieren. Und dann gibt es »Crusader Kings 3« in dem man den Papst essen, seine Geschwister ermorden, als Nackter einen Kult gründen und halb Europa in Schutt und Asche legen kann, wenn man denn […]

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