Episode 7 – Musik in Games

Könnt ihr euch ein Leben ohne Musik vorstellen? Schwer vorstellbar, dass viele Menschen diese Frage mit Ja beantworten würden. Immerhin begleitet uns Musik durch gute wie schlechte Zeiten, lässt uns auf Konzerten euphorisch unsere Lieblingskünstler hochleben oder in Melancholie und Sehnsucht schwelgen. Wie wir in Spielen von Musik geführt und begleitet werden, zeigt euch Benny […]

Spezial 3 – Nextgen – PS5 und Xbox Series X/S

Ab sofort präsentieren wir Euch ein weiteres Crossover, besser gesagt eine dauerhafte Kooperation zwischen dem GAIN Magazin und Zockwork Orange. Das neue Format heißt: »Quad Damage« und ist simpel: 4 Menschen, 4 Themen. Mit dabei sind Antonia Dreßler und Dominik Ehrenberg sowie Leonie Afken und Sebastian Klein. So auch direkt in der ersten Folge, in der wir […]

Episode 6 – Ein Streitgespräch über Arbeit in Videospielen

Spiele sollten Eskapismus sein, sie sollten ablenken vom drögen Alltag und uns an Orte entführen, die wir so vielleicht nie erreichen könnten. Doch was passiert, wenn das Spiel in Arbeit ausartet, sich gar anfühlt wie Arbeit? Dieser Frage gehen Pascal Wagner und Max Rose gemeinsam mit Benjamin Horlitz auf den Grund. Was folgt, ist ein […]

Spezial 2 – The Last of Us Part II

Kontroversen, Leaks und gespaltene Fans: Schon Monate vor der Veröffentlichung brachte The Last of Us Part II das Internet in Wallung. Knapp einen Monat nach Erscheinen sorgt der neue Blockbuster von Naughty Dog immer noch für reichlich Redebedarf. Grund genug, dass wir dem Titel wie in Ausgabe #14 angekündigt unsere zweite Spezialfolge widmen. Benny hat […]

In eigener Sache: Preisanpassung

Wenn ich an die Anfänge der GAIN zurückdenke, erscheint mir das Projekt, wie es heute ist, ziemlich unrealistisch. Wir starteten 2014 als einfacher Blog. Ich hätte nie gedacht, dass daraus einmal so ein kreatives Print-Produkt entstehen wird. Demnächst erscheint unsere 14. Ausgabe und es erfüllt mich mit unvorstellbarem Stolz zu sehen, wie hingebungsvoll jeder im […]

Episode 5 – Unterhaltungs-Journalisten in Krisenzeiten

Pandemien, Polizeigewalt & Proteste. Ja, 2020 ist ein absolut turbulentes Jahr. Auch die Games-Branche wird in diesem Strudel der Ereignisse ordentlich durchgewirbelt und deshalb hat sich Benjamin Horlitz (Sofa Samurais), mit Anne Wernicke (InsertMoin) und Rae Grimm (GamePro), diesmal zwei fantastische Damen eingeladen um mit ihnen über den Zustand der Branche, in diesen stürmischen Zeiten, […]

Spezial 1 – Max-Payne-Retrospektive

Heute ist es an der Zeit für unsere erste Spezialfolge, in der Benny und Ingmar gemeinsam mit Paul Kautz einen ihrer Lieblingsklassiker besprechen: Max Payne 1. Neben vielen Entwicklungsanekdoten widmen sie sich der Frage, wie gut oder schlecht das Spiel seit 2001 gealtert ist.

Info: Ausgabe 13 verspätet sich wegen dem CORONA Virus

Liebe Leserinnen und Leser, wir waren noch bis gestern guter Dinge, dass uns die Ausgaben pünktlich erreichen und wir mit dem Versand starten können. Doch als die Hefte gestern nicht mehr ankamen, ahnten wir es schon. Und heute haben wir die Bestätigung. Die Druckerei kann leider den planmäßigen Liefertermin nicht gewährleisten und nennt uns als neuen […]

Episode 2 – Zur Kommerzialisierung der Apokalypse

In Episode 2 diskutieren Arno Görgen (Kulturwissenschaftler), Eugen Pfister (Spiele-Historiker) zusammen mit Benjamin Horlitz von den Sofa Samurais über die »Kommerzialisierung der Apokalypse« in Spielen. Achtung: Enthält Spoiler! Link: HORROR-GAME-POLITICS Shout Out: Charles Cecil Intro: Jan Kavan

Episode 1 – Das Uncanny Valley in Film und Spiel

Zum Auftakt präsentieren wir Euch gemeinsam mit unseren lieben Kollegen von Insert Moin die Crossover-Folge »Das Uncanny Valley: Von Menschen, Robotern und Zwischenwesen«. Als Gäste empfängt Benjamin Horlitz von den Sofa Samurais Insert-Moin-Veteran Manuel Fritsch und Ingmar Böke vom GAIN Magazin. Shout Out: Josef Fares Intro: Jan Kavan

EGX 2019: Wir sind dabei

Es ist wieder soweit. Vom 01. bis 03. November findet in Berlin die Spielemesse EGX statt. Wir sind dieses Jahr mit einem eigenen Stand vor Ort, wo ihr Euch unsere Ausgaben ansehen und uns Fragen zum Magazin sowie Projekt stellen könnt. Am Merchandisestand könnt ihr Euch auch gern gleich unsere aktuelle Ausgabe kaufen. Dazu moderieren […]

EGX 2018 – Die Gamescom Alternative?

Bereits seit 2008 findet die Eurogamer Expo, kurz EGX, in Großbritannien, (zuletzt in Birmingham) statt. Nun versucht die Messe auch in Deutschland Fuß zu fassen und hat vom 28. bis 30. September nach Berlin gerufen. Branchengrößen wie Sony, Activision, Capcom und Ubisoft hatten sich angemeldet. Wir sind dem Ruf gefolgt und haben uns umgesehen. Größer […]

Mighty P!xels – Neue Ausrichtung für den Spitzensport

Die Mighty P!xels richten sich neu aus und wollen verstärkt weiter den Fokus auf den Spitzensport legen. Um professioneller auftreten zu können, wurden die internen Strukturen angepasst und neue Stellen geschaffen. „Die bisherigen Anstrengungen seien den Erwartungen nicht gerecht geworden“, teilt der Clubleiter Salvatore Gallace mit. Daher wurde gleich als erstes die Postion der Marketingabteilung besetzt, die […]

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